Housemarque宣布了薩羅斯(Saros) ,這是他們2022年Roguelite Hite Recorlal的熱切期望的繼任者。薩羅斯(Saros)以才華橫溢的拉胡爾·科利(Rahul Kohli)為特色,將於2026年專門為PlayStation 5推出,並為PS5 Pro量身定制增強功能。
該遊戲是在最新的PlayStation狀態中展示的,它無疑帶有Housemarque的簽名。在薩羅斯(Saros)中,玩家進入了索拉特里(Solatri)執行者Arjun Devraj的鞋子,尋求在一個危險的,不斷變化的星球上尋求答案,籠罩著日食的奧秘,並受到了至少一個巨大,強大的實體的威脅。遊戲的氣氛和咒語“回來更強大”與Roguelike類型產生了深刻的共鳴,而火球的壯觀蔓延則暗示了Housemarque眾所周知的子彈手機機械的著名親和力。
創意總監Gregory Louden將** Saros **描述為Housemarque以遊戲玩法為中心的“終極進化”。雖然它引入了新的單人遊戲IP,但它建立在** returnAl **的第三人稱動作動力學的基礎上。但是,薩羅斯不僅是回歸的重新歸來。在PlayStation博客上的詳細帖子中,Louden突出了一個重要的遊戲玩法: Saros結合了永久資源和進步。儘管世界轉移了玩家的死亡,但玩家現在可以永久增強自己的武器和西裝,在遊戲玩法中增加了新的深度和策略。
更多細節將於今年晚些時候出現,Housemarque計劃推出擴展的遊戲演示。
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