HouseMarque a dévoilé Saros , le successeur avec impatience de son succès Roguelite en 2022, Returnal . Avec le talentueux Rahul Kohli, Saros devrait être lancé en 2026 exclusivement pour la PlayStation 5, avec des améliorations adaptées à la PS5 Pro.
Le jeu a été présenté lors du dernier état de jeu PlayStation, et il supporte incontestablement la signature de HouseMarque. Dans Saros , les joueurs entrent dans la place d'Arjun Devraj, un exécuteur de Solatri dans une quête de réponses sur une planète périlleuse et en constante évolution entourée du mystère d'une éclipse et menacée par au moins une entité colossale et puissante. L'atmosphère du jeu et le mantra "reviennent plus forts" résonnent profondément avec le genre Roguelike, tandis que la propagation spectaculaire des boules de feu indique à l'affinité bien connue de HouseMarque pour les mécanismes de balle des balles.
Le directeur créatif Gregory Louden décrit ** Saros ** comme «l'évolution ultime» de l'approche centrée sur le gamearque de HouseMarque. Bien qu'il présente une nouvelle IP en solo, il s'appuie sur la fondation posée par la dynamique d'action à la troisième personne de ** Retournal **.Cependant, Saros n'est pas simplement une nouvelle reprise de retour . Dans un article détaillé sur le blog PlayStation, Louden met en évidence une différenciation significative de gameplay: Saros intègre des ressources permanentes et une progression. Bien que le monde passe à la mort du joueur, les joueurs peuvent désormais améliorer définitivement leurs armes et leurs costumes, ajoutant une nouvelle couche de profondeur et de stratégie au gameplay.
Plus de détails devraient émerger plus tard cette année, avec HouseMarque prévoyant de dévoiler une démonstration de gameplay prolongée.
Pour un aperçu complet de toutes les révélations de l'état de jeu de Playstation d'aujourd'hui, ne manquez pas notre récapitulatif détaillé ici .