Housemarque宣布了萨罗斯(Saros) ,这是他们2022年Roguelite Hite Recorlal的热切期望的继任者。萨罗斯(Saros)以才华横溢的拉胡尔·科利(Rahul Kohli)为特色,将于2026年专门为PlayStation 5推出,并为PS5 Pro量身定制增强功能。
该游戏是在最新的PlayStation状态中展示的,它无疑带有Housemarque的签名。在萨罗斯(Saros)中,玩家进入了索拉特里(Solatri)执行者Arjun Devraj的鞋子,寻求在一个危险的,不断变化的星球上寻求答案,笼罩着日食的奥秘,并受到了至少一个巨大,强大的实体的威胁。游戏的气氛和咒语“回来更强大”与Roguelike类型产生了深刻的共鸣,而火球的壮观蔓延则暗示了Housemarque众所周知的子弹手机机械的著名亲和力。
创意总监Gregory Louden将** Saros **描述为Housemarque以游戏玩法为中心的“终极进化”。虽然它引入了新的单人游戏IP,但它建立在** returnAl **的第三人称动作动力学的基础上。但是,萨罗斯不仅是回归的重新归来。在PlayStation博客上的详细帖子中,Louden突出了一个重要的游戏玩法: Saros结合了永久资源和进步。尽管世界转移了玩家的死亡,但玩家现在可以永久增强自己的武器和西装,在游戏玩法中增加了新的深度和策略。
更多细节将于今年晚些时候出现,Housemarque计划推出扩展的游戏演示。
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