Lance McDonald, un conocido Video Game Modder, recientemente reveló en Twitter que recibió un aviso de derribo de DMCA de Sony Interactive Entertainment. El aviso lo obligó a eliminar todos los enlaces en línea a su parche de 60 fps altamente publicitado para el juego Bloodborne. McDonald cumplió con la solicitud y retiró los enlaces, ya que compartió en su tweet. También hizo referencia a un video de YouTube que creó en 2021 sobre el parche y contó con humor con un encuentro con el ex ejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida. Durante la reunión, McDonald mencionó su creación del mod de 60 fps para Bloodborne, al que Yoshida respondió con risa.
Bloodborne, desarrollado por FromSoftware, ha sido un tema importante de discusión en la comunidad de juegos desde su lanzamiento en la PS4. A pesar de su éxito crítico y comercial, Sony no ha lanzado ninguna actualización o rematers para el juego, dejando a los fanáticos anhelando un parche de próxima generación para aumentar la velocidad de cuadro de 30 fps a 60 fps. También hay una fuerte demanda de un remaster y una secuela. En ausencia de actualizaciones oficiales, modders como McDonald han intervenido para llenar el vacío. Recientemente, los avances en la emulación de PS4, resaltados por la cobertura de Digital Foundry del emulador Shadps4, han permitido a los fanáticos experimentar sangre a 60 fps en PC. Este desarrollo podría haber provocado la respuesta agresiva de Sony, aunque IGN se ha comunicado con Sony para hacer más comentarios.
En una entrevista con un poco de juegos divertidos a principios de este mes, Shuhei Yoshida compartió su teoría personal sobre por qué Bloodborne no ha visto ninguna actualización ni remasters. Sugirió que el director de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, que valora profundamente el juego, podría estar demasiado ocupado para trabajar en él y no estar dispuesto a dejar que otros lo toquen. Yoshida enfatizó que esta era simplemente su teoría y no basada en la información interna. También señaló que el equipo de PlayStation respeta los deseos de Miyazaki.
A pesar de casi una década pasando desde el lanzamiento de Bloodborne, el juego no ha sido tocado por las actualizaciones oficiales. Sin embargo, hay un rayo de esperanza, ya que Miyazaki ha reconocido en entrevistas pasadas que el juego podría beneficiarse de ser lanzado en hardware más moderno, aunque a menudo desvía preguntas directas sobre la sangre al señalar que FromSoftware no posee la IP.