Лэнс Макдональд, известный моддер видеоигр, недавно раскрыл в Твиттере, что он получил уведомление DMCA с помощью Sony Interactive Entertainment. Уведомление заставило его удалить все онлайн -ссылки на его широко разрекламированный патч 60 кадров в секунду для игры Bloodborne. Макдональд выполнил запрос и снял ссылки, когда он поделился в своем твите. Он также сослался на видео на YouTube, которое он создал в 2021 году о патче и с юмором рассказал о встрече с бывшим руководителем PlayStation Шухей Йошида. Во время встречи Макдональд упомянул о своем создании мода 60 кадров в секунду для Bloodborne, на что Йошида ответила смехом.
Bloodborne, разработанный FromSoftware, был важной темой для обсуждения в игровом сообществе с момента его запуска на PS4. Несмотря на свой критический и коммерческий успех, Sony не выпустила никаких обновлений или ретастриров для игры, в результате чего фанаты стремятся к патчу следующего поколения, чтобы повысить частоту кадров с 30 кадров в секунду до 60 кадров в секунду. Есть также высокий спрос на ремастер и продолжение. В отсутствие официальных обновлений, такие моддеры, как Макдональд, вмешались, чтобы заполнить пустоту. Недавно достижения в области эмуляции PS4, подчеркиваемые освещением Digital Foundry Emulator Shadps4, позволили вентиляторам испытать Bloodborne со скоростью 60 кадров на ПК. Это развитие могло бы вызвать агрессивный ответ Sony, хотя IGN обратилась к Sony для дальнейших комментариев.
В интервью с каким -то смешным играми в начале этого месяца Шухей Йошида поделился своей личной теорией о том, почему Bloodborne не видела никаких обновлений или рета о приемах. Он предположил, что от директора Software, Hidetaka Miyazaki, который глубоко ценит игру, может быть слишком занят, чтобы работать над ней сам и не желая позволить другим прикоснуться к ней. Йошида подчеркнула, что это была только его теория, а не на инсайдерской информации. Он также отметил, что команда PlayStation уважает желания Миядзаки.
Несмотря на почти десятилетие с момента выхода Bloodborne, игра остается нетронутой официальными обновлениями. Тем не менее, существует проблеск надежды, поскольку Миядзаки признал в прошлых интервью, что игра может выиграть от выпуска на более современном оборудовании, хотя он часто отклоняет прямые вопросы о Bloodborne, указывая, что из сборов не владеет IP.