Lance McDonald, um conhecido modder de videogame, divulgou recentemente no Twitter que recebeu um aviso de quedas da DMCA da Sony Interactive Entertainment. O aviso o obrigou a remover todos os links on -line para seu patch de 60fps altamente divulgado para o jogo Bloodborne. McDonald atendeu ao pedido e derrubou os links, enquanto compartilhava em seu tweet. Ele também referenciou um vídeo do YouTube que criou em 2021 sobre o patch e contou com humormente um encontro com o ex -executivo da PlayStation Shuhei Yoshida. Durante a reunião, McDonald mencionou sua criação do mod de 60fps para Bloodborne, ao qual Yoshida respondeu com risadas.
Bloodborne, desenvolvido pela FromSoftware, tem sido um tópico significativo de discussão na comunidade de jogos desde o seu lançamento no PS4. Apesar de seu sucesso crítico e comercial, a Sony não lançou atualizações ou remasterizações para o jogo, deixando os fãs ansiando por um patch de próxima geração para aumentar a taxa de quadros de 30fps para 60fps. Há também uma forte demanda por uma remasterização e uma sequência. Na ausência de atualizações oficiais, modders como McDonald interviram para preencher o vazio. Recentemente, os avanços na emulação do PS4, destacados pela cobertura da Digital Foundry do emulador Shadps4, permitiram aos fãs experimentar Bloodborne a 60fps no PC. Esse desenvolvimento pode ter causado a resposta agressiva da Sony, embora a IGN tenha procurado a Sony para mais comentários.
Em uma entrevista à Kind Funny Games no início deste mês, Shuhei Yoshida compartilhou sua teoria pessoal sobre por que Bloodborne não viu atualizações ou remasterizações. Ele sugeriu que o diretor do Software, Hidetaka Miyazaki, que valoriza profundamente o jogo, pode estar ocupado demais para trabalhar nele e não querer deixar os outros tocá -lo. Yoshida enfatizou que essa era apenas sua teoria e não baseada em informações privilegiadas. Ele também observou que a equipe do PlayStation respeita os desejos de Miyazaki.
Apesar de quase uma década passada desde o lançamento de Bloodborne, o jogo permanece intocado por atualizações oficiais. No entanto, há um vislumbre de esperança, já que Miyazaki reconheceu em entrevistas anteriores que o jogo poderia se beneficiar de ser lançado em hardware mais moderno, embora ele frequentemente desvie perguntas diretas sobre Bloodborne, apontando que a From Software não possui o IP.