Hogar Noticias Motor Unreal Engine 5 impulsa la demostración técnica de The Witcher 4 para PS5.

Motor Unreal Engine 5 impulsa la demostración técnica de The Witcher 4 para PS5.

Autor : Aurora Actualizar:Jan 22,2026

Epic Games y CD Projekt mostraron una impresionante demostración técnica de The Witcher 4 ejecutándose en Unreal Engine 5.

Durante el evento State of Unreal 2025, Epic presentó una demostración técnica que destacaba "algunas de las tecnologías de vanguardia que impulsan la nueva saga de The Witcher". Epic aclaró que esto no era juego oficial, pero ofrece una atractiva vista previa de lo que el juego final podría ofrecer.

"Cuando lanzamos Unreal Engine 5 hace tres años, CD Projekt Red anunció su asociación para llevar capacidades robustas de mundo abierto al motor", dijo Epic. "En State of Unreal, revelamos el progreso de nuestra colaboración".

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En la demostración técnica de Unreal Engine 5, Ciri explora la región previamente inédita de Kovir mientras cumple un contrato de caza de monstruos (CD Projekt confirmó que Kovir será un área jugable en The Witcher 4). La demo ofrece un primer vistazo a varias de las nuevas funciones de mundo abierto de Unreal Engine 5.6 en acción. Epic declaró que todo se ejecuta en una PlayStation 5 base a 60 fotogramas por segundo con trazado de rayos habilitado, incluyendo una carga más rápida del mundo abierto a través del nuevo Fast Geometry Streaming Plugin. Durante una escena en un mercado, CD Projekt aumentó el recuento de NPC a 300 personajes animados individualmente. La presentación concluyó con un primer vistazo a Lan Exeter, la capital invernal y una importante ciudad portuaria dentro de Kovir.

Aquí está la descripción oficial de Epic:

Mientras Ciri se abre paso por el bullicioso mercado de Valdrest, vemos cómo UE 5.6 gestiona escenas complejas llenas de personajes de alta fidelidad y efectos visuales como ML Deformer. La demo también muestra Nanite Foliage, un método eficiente en memoria para lograr vegetación rica y detallada, programado para su lanzamiento en Unreal Engine 5.7.

Y aquí hay una declaración de CD Projekt:

Esta demostración técnica está ambientada en Kovir, una región que hace su debut en la serie de videojuegos con The Witcher 4. La presentación sigue a la protagonista Ciri y su caballo Kelpie mientras viajan por las escarpadas montañas y densos bosques de Kovir hacia la animada ciudad portuaria de Valdrest.

Aunque esta demostración ofrece una mirada tentadora del potencial visual de The Witcher 4, el juego en sí está todavía a años de su lanzamiento. CD Projekt ha indicado que no se espera su lanzamiento hasta 2027 como muy pronto.

Esto descarta un lanzamiento este año o el próximo, estableciendo 2027 como el objetivo actual. Sin embargo, los plazos de desarrollo en la industria de los videojuegos a menudo están sujetos a cambios. ¿Podría The Witcher 4 potencialmente retrasarse hasta 2028?

Capturas de pantalla de la demostración técnica de The Witcher 4 en Unreal Engine 5

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Existía la especulación de que The Witcher 4 podría ser exclusivo para las consolas de próxima generación. Sin embargo, esta demostración técnica de Unreal sugiere que será un título intergeneracional, similar a Cyberpunk 2077 en su lanzamiento de 2020.

Esto es lo que sabemos: The Witcher 4 es la primera entrega de una nueva trilogía ambientada después de los eventos de The Witcher 3. Esta vez, Ciri toma el centro del escenario como protagonista principal en lugar de Geralt.

En una entrevista exclusiva con IGN antes del anuncio del juego, la productora ejecutiva Małgorzata Mitręga explicó que Ciri era "la elección natural y lógica".

"Desde los libros de la Saga en adelante, el enfoque siempre estuvo en ella. Es un personaje profundamente complejo y fascinante. Con la historia de Geralt concluida, esta continuación se sintió destinada a centrarse en Ciri. Para nosotros, ella siempre iba a ser la protagonista".

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En enero, durante una entrevista más amplia sobre la próxima película animada de Netflix The Witcher: Sirens of The Deep, el actor de voz de Geralt, Doug Cockle, expresó su apoyo a la decisión de CD Projekt, a pesar de que coloca a Geralt en un papel de apoyo.

"Estoy genuinamente emocionado", dijo. "Creo que es una dirección excelente. Continuar la Saga con Ciri como protagonista es intrigante por muchas razones, especialmente debido a desarrollos narrativos en los libros que no voy a destripar. Creo que es muy emocionante y espero con ansias ver su visión hecha realidad".

Tenemos una amplia cobertura exclusiva sobre The Witcher 4, incluyendo un análisis del tráiler y una entrevista donde CD Projekt explica su estrategia para evitar un escenario de lanzamiento similar al problemático lanzamiento de Cyberpunk 2077.

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