Maison Nouvelles Unreal Engine 5 anime la démo technique de The Witcher 4 sur PS5

Unreal Engine 5 anime la démo technique de The Witcher 4 sur PS5

Auteur : Aurora Mise à jour:Jan 22,2026

Epic Games et CD Projekt ont présenté une démonstration technique époustouflante de The Witcher 4 fonctionnant sur Unreal Engine 5.

Lors de l'événement State of Unreal 2025, Epic a présenté une démo technique mettant en avant "une partie de la technologie de pointe qui alimentera la nouvelle saga The Witcher." Epic a précisé qu'il ne s'agissait pas d'un gameplay officiel, mais cela donne un aperçu convaincant de ce que le jeu final pourrait offrir.

"Lorsque nous avons lancé Unreal Engine 5 il y a trois ans, CD Projekt Red a annoncé son partenariat pour apporter des capacités open-world robustes au moteur", a déclaré Epic. "Lors du State of Unreal, nous avons dévoilé les progrès de notre collaboration."

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Dans la démo technique Unreal Engine 5, Ciri explore la région inédite de Kovir dans le cadre d'un contrat de chasse aux monstres (CD Projekt a confirmé que Kovir serait une zone jouable dans The Witcher 4). La démo propose un premier aperçu de plusieurs nouvelles fonctionnalités open-world d'Unreal Engine 5.6 en action. Epic a déclaré que tout fonctionne sur une PlayStation 5 de base à 60 images par seconde avec le ray tracing activé, y compris un chargement plus rapide du monde ouvert via le nouveau Fast Geometry Streaming Plugin. Lors d'une scène de marché, CD Projekt a augmenté le nombre de PNJ jusqu'à 300 personnages animés individuellement. La présentation s'est conclue par un premier aperçu de Lan Exeter, la capitale d'hiver et une importante ville portuaire de Kovir.

Voici la description officielle d'Epic :

Alors que Ciri parcourt le marché animé de Valdrest, nous voyons comment UE 5.6 gère des scènes complexes remplies de personnages haute fidélité et d'effets visuels comme le "ML Deformer". La démo présente également le "Nanite Foliage", une méthode économe en mémoire pour obtenir une végétation riche et détaillée, dont la sortie est prévue pour Unreal Engine 5.7.

Et voici une déclaration de CD Projekt :

Cette démo technique se déroule à Kovir, une région faisant ses débuts dans la série de jeux vidéo avec The Witcher 4. La présentation suit l'héroïne Ciri et son cheval Kelpie alors qu'ils traversent les montagnes escarpées et les forêts denses de Kovir en direction de la ville portuaire animée de Valdrest.

Bien que cette démonstration offre un aperçu alléchant du potentiel visuel de The Witcher 4, le jeu lui-même est encore à des années de sa sortie. CD Projekt a indiqué qu'un lancement n'était pas attendu avant 2027 au plus tôt.

Cela exclut une sortie cette année ou l'année prochaine, fixant 2027 comme objectif actuel. Cependant, les calendriers de développement dans l'industrie du jeu vidéo sont souvent sujets à changement. The Witcher 4 pourrait-il potentiellement glisser vers 2028 ?

Captures d'écran de la démo technique d'Unreal Engine 5 pour The Witcher 4

Voir 13 images

Il y avait des spéculations selon lesquelles The Witcher 4 pourrait être exclusif aux consoles de nouvelle génération. Cependant, cette démo technique Unreal suggère qu'il s'agira d'un titre cross-générationnel, similaire à Cyberpunk 2077 lors de son lancement en 2020.

Voici ce que nous savons : The Witcher 4 est le premier volet d'une nouvelle trilogie qui se déroule après les événements de The Witcher 3. Cette fois, Ciri est au centre de l'attention en tant que protagoniste principale, et non Geralt.

Dans une interview exclusive accordée à IGN avant l'annonce du jeu, la productrice exécutive Małgorzata Mitręga a expliqué que Ciri était "le choix naturel et logique."

"Depuis les livres de la Saga, l'accent a toujours été mis sur elle. C'est un personnage profondément complexe et captivant. Avec l'histoire de Geralt conclue, cette suite semblait destinée à se concentrer sur Ciri. Pour nous, elle était toujours destinée à être l'héroïne."

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En janvier, lors d'une interview plus large sur le prochain film d'animation de Netflix The Witcher : Les Sirènes des Abysses, la voix de Geralt, Doug Cockle, a exprimé son soutien à la décision de CD Projekt, même si elle place Geralt dans un rôle secondaire.

"Je suis sincèrement enthousiaste", a-t-il déclaré. "Je crois que c'est une excellente direction. Poursuivre la Saga avec Ciri en tête est intrigant pour de nombreuses raisons, notamment en raison des développements narratifs dans les livres que je ne révélerai pas. Je pense que c'est très excitant et j'attends avec impatience de voir leur vision se concrétiser."

Nous disposons d'une couverture exclusive approfondie sur The Witcher 4, incluant une analyse de la bande-annonce et une interview où CD Projekt explique sa stratégie pour éviter un scénario de lancement similaire à la sortie problématique de Cyberpunk 2077.

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