Epic Games и CD Projekt представили потрясающую техническую демонстрацию The Witcher 4, работающую на движке Unreal Engine 5.
Во время мероприятия State of Unreal 2025 компания Epic представила техническое демо, демонстрирующее «некоторые передовые технологии, которые будут использоваться в новой саге о Ведьмаке». Epic уточнила, что это не официальный геймплей, но он дает убедительное представление о том, что может предложить финальная игра.
«Когда мы запустили Unreal Engine 5 три года назад, CD Projekt Red объявили о партнерстве, чтобы привнести в движок мощные возможности для открытого мира, — сказали в Epic. — На State of Unreal мы показали прогресс нашего сотрудничества».
В технической демонстрации Unreal Engine 5 Сири исследует ранее невиданный регион Ковир, выполняя контракт на охоту на монстра (CD Projekt подтвердила, что Ковир будет игровой зоной в The Witcher 4). Демо предлагает ранний взгляд на несколько новых функций открытого мира Unreal Engine 5.6 в действии. Epic заявила, что всё это работает на базовой PlayStation 5 с частотой 60 кадров в секунду при включенной трассировке лучей, включая более быструю загрузку открытого мира с помощью нового плагина Fast Geometry Streaming. В одной из сцен на рынке CD Projekt увеличила количество NPC до 300 индивидуально анимированных персонажей. Презентация завершилась первым взглядом на Лэн-Эксетер, зимнюю столицу и крупный портовый город в Ковире.
Вот официальное описание от Epic:
Пока Сири пробирается через оживлённый рынок Валдреста, мы видим, как UE 5.6 управляет сложными сценами, наполненными высокодетализированными персонажами и визуальными эффектами, такими как ML Deformer. Демо также демонстрирует Nanite Foliage — эффективный по памяти метод создания плотной, детализированной растительности, выход которого запланирован в Unreal Engine 5.7.
А вот заявление от CD Projekt:
Действие этой технической демонстрации происходит в Ковире, регионе, который впервые появится в серии видеоигр с The Witcher 4. Презентация следует за главной героиней Сири и её конём Келпи, путешествующими по суровым горам и густым лесам Ковира к оживлённому портовому городу Валдрест.
Хотя эта демонстрация даёт заманчивый взгляд на визуальный потенциал The Witcher 4, самой игре до выхода ещё несколько лет. CD Projekt указала, что релиза не стоит ожидать раньше 2027 года.
Это исключает выпуск в этом или следующем году, устанавливая 2027 год в качестве текущей цели. Однако сроки разработки в индустрии видеоигр часто подвержены изменениям. Может ли The Witcher 4 потенциально перенестись на 2028 год?
Скриншоты технической демонстрации The Witcher 4 на Unreal Engine 5


Просмотреть 13 изображений



Ходили слухи, что The Witcher 4 может быть эксклюзивом для консолей нового поколения. Однако эта демонстрация на Unreal предполагает, что игра будет кросс-поколенческим проектом, подобно Cyberpunk 2077 на момент её запуска в 2020 году.
Вот что нам известно: The Witcher 4 — это первая часть новой трилогии, события которой происходят после The Witcher 3. На этот раз в центре внимания в качестве главной героини будет Сири, а не Геральт.
В эксклюзивном интервью IGN перед анонсом игры исполнительный продюсер Малгожата Митренга объяснила, что Сири была «естественным и логичным выбором».
«Начиная с книг Саги, фокус всегда был на ней. Она невероятно сложный и увлекательный персонаж. Поскольку история Геральта завершена, это продолжение было обречено сосредоточиться на Сири. Для нас она всегда должна была стать главной героиней».
В январе, во время более широкого интервью о предстоящем анимационном фильме Netflix «Ведьмак: Сирены Глубины», актёр озвучивания Геральта Дуг Кокл выразил поддержку решению CD Projekt, несмотря на то, что оно отводит Геральту второстепенную роль.
«Я искренне взволнован, — сказал он. — Я считаю, что это отличное направление. Продолжение Саги с Сири в главной роли интригует по многим причинам, особенно из-за развития сюжета в книгах, который я не буду спойлерить. Я думаю, это очень захватывающе, и я с нетерпением жду, когда их видение воплотится».
У нас есть обширные эксклюзивные материалы о The Witcher 4, включая разбор трейлера и интервью, в котором CD Projekt объясняет свою стратегию по избеганию сценария запуска, похожего на проблемный релиз Cyberpunk 2077.