Epic Games与CD Projekt展示了基于虚幻引擎5运行的《巫师4》惊人技术演示。
在2025年"虚幻时刻"活动期间,Epic呈现了一段技术演示,重点展示了"驱动新巫师传奇的部分尖端技术"。Epic声明这并非官方实机画面,但为最终游戏可能呈现的效果提供了引人入胜的预览。
“三年前我们发布虚幻引擎5时,CD Projekt Red宣布了合作,旨在为引擎带来强大的开放世界功能,”Epic表示,“在'虚幻时刻'活动中,我们展示了合作的进展。”
在这段虚幻引擎5技术演示中,希里在执行怪物狩猎契约时探索了从未公开的区域科维尔(CD Projekt确认科维尔将成为《巫师4》的可玩区域)。演示让我们首次目睹了数个虚幻引擎5.6开放世界新功能的实际运行。Epic称所有内容均在开启光线追踪的基础版PlayStation 5上以每秒60帧运行,包括通过全新快速几何体流送插件实现的更快开放世界加载。在某市场场景中,CD Projekt将NPC数量提升至300名独立动画角色。演示最后首次展现了科维尔的冬季首府暨主要港口城市——兰埃克斯特。
以下是Epic的官方描述:
当希里穿梭于瓦尔德里斯特熙攘的市场时,我们看到了UE 5.6如何管理充满高保真角色与ML变形器等视觉效果复杂场景。演示还展示了NANITE植被——一种实现丰富细致植被的高效能内存技术,计划于虚幻引擎5.7中发布。
以及CD Projekt的声明:
这段技术演示设定在科维尔,该区域将通过《巫师4》首次亮相于电子游戏系列。演示跟随主角希里及其坐骑凯尔比,穿越科维尔崎岖的山脉与茂密的森林,前往充满生机的港口城镇瓦尔德里斯特。
尽管这段演示为《巫师4》的视觉潜力提供了诱人一瞥,但游戏本身距离发布仍有数年之遥。CD Projekt已暗示最早也要到2027年才可能发售。
这排除了今年或明年发布的可能,目前目标定为2027年。然而,电子游戏行业的开发时间表常出现变动。《巫师4》是否会推迟至2028年?
《巫师4》虚幻引擎5技术演示截图


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曾有猜测认为《巫师4》可能成为次世代主机独占游戏。然而这段虚幻技术演示表明它将是一款跨世代作品,类似2020年发售的《赛博朋克2077》。
目前已知信息:《巫师4》是《巫师3》事件后新三部曲的开篇之作。此次希里将代替杰洛特成为核心主角。
在游戏公布前的IGN独家采访中,执行制作人Małgorzata Mitręga解释选择希里是"自然而合乎逻辑的决定"。
"自传奇小说系列起,焦点始终在她身上。她是位极其复杂且富有魅力的角色。随着杰洛特故事的完结,续作注定要以希里为中心。对我们而言,她始终应是主角。"
一月期间,在关于网飞即将上映的动画电影《巫师:深海妖歌》的广泛采访中,杰洛特的配音演员道格·科克尔表达了对CD Projekt决定的支持,尽管这让杰洛特退居配角。
"我真心感到兴奋,"他表示,"我认为这是绝佳的方向。以希里为主角延续传奇因诸多理由而引人入胜,尤其是小说中的剧情发展(恕不剧透)。这非常令人期待,我热切期盼看到他们愿景的实现。"
我们拥有大量《巫师4》独家报道,包括预告片解析以及CD Projekt解释其如何避免重蹈《赛博朋克2077》发售困境策略的专访。