Avec la première extension de Diablo 4 à l'horizon, les développeurs de Blizzard mettent en lumière leur vision de l'avenir de la série. L'accent, révèlent-ils, n'est pas de forcer les joueurs à passer des titres plus anciens au dernier opus, mais plutôt de créer un contenu convaincant dans l'ensemble de l'écosystème Diablo.
Dans une récente interview avec VGC, Rod Fergusson, responsable de la franchise Diablo, et le producteur exécutif de Diablo 4, Gavian Whishaw, ont souligné le succès du maintien de l'engagement des joueurs dans Diablo 1, 2, 2 : Resurrected et 3. Fergusson a souligné que la stratégie de Blizzard n'est pas pour arrêter les anciens jeux ; la société prospère grâce aux joueurs qui profitent de l’un de ses titres Diablo. Le nombre élevé de joueurs au cours des différentes itérations n’est pas considéré comme un problème, mais plutôt comme un témoignage de l’attrait durable de la franchise.
Les développeurs ont explicitement déclaré que leur objectif n'est pas de migrer activement les joueurs de Diablo 3 vers Diablo 4. Au lieu de cela, ils se concentrent sur le développement d'un contenu attrayant qui attire les joueurs vers Diablo 4 de manière organique. La prise en charge continue des titres plus anciens, comme Diablo 3 et Diablo 2, fait partie de cette stratégie. L’objectif est de créer des expériences si captivantes que les joueurs se tourneront naturellement vers Diablo 4.
Extension du vaisseau de la haine de Diablo 4
La prochaine extension Vessel of Hatred, lancée le 8 octobre, propose une mise à jour de contenu importante. Une nouvelle région, Nahantu, introduira de nouvelles villes, donjons et traditions, faisant ainsi progresser le scénario du jeu. Les joueurs continueront leur quête de Neyrelle, s'aventurant au plus profond d'une jungle ancienne pour affronter un sinistre complot orchestré par Méphisto. Une vidéo dédiée fournit plus de détails sur les fonctionnalités de l'extension.
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