Le fondateur et directeur créatif de Sandfall Interactive a récemment mis en lumière les inspirations fascinantes derrière Clair Obscur: Expedition 33 , révélant ses racines historiques et ses mécanismes de jeu innovants.
Influences du monde réel et innovation de gameplay
Le nom et le récit: un mélange d'histoire et de fantaisie
Dans une interview du 29 juillet, Guillaume Broche, fondatrice et directrice créative de Sandfall Interactive, a détaillé les influences réelles en train de façonner * Clair Obscur: Expedition 33 *'s Narrative.Le titre évocateur du jeu, "Clair Obscur", s'inspire du mouvement artistique et culturel français du 17e et XVIIIe siècle du même nom. Broche explique que ce mouvement a considérablement influencé le style artistique du jeu et le monde global.
"Expedition 33" fait référence à une série d'expéditions dirigée par le protagoniste Gustave, chacun visant à vaincre la painsesse énigmatique. La painsesse possède le pouvoir d'effacer les âges entiers en peignant un numéro sur son monolithe, une broche de processus appelle «le gommage». La bande-annonce de Reveal présente de façon spectaculaire la mort du partenaire de Gustave après que la painseuse ait peint le nombre 33, représentant son âge actuel.
Broche cite également le roman fantastique La Horde du Contrevent comme une inspiration narrative, mettant en évidence ses thèmes d'exploration et de s'aventurer dans l'inconnu. Il note en outre une fascination permanente pour les histoires de risques incroyables, citant l'attaque contre Titan comme un excellent exemple.
Réinventer le RPG au tour par tour classique
Broche met l'accent sur l'engagement du jeu envers les graphiques à haute fidélité au sein du genre RPG au tour par tour, une zone largement inexplorée. Il explique le désir de l'équipe de combler une lacune sur le marché, déclarant: "Il n'y a pas vraiment eu de tentative de faire un RPG au tour par tour avec des graphiques à haute fidélité pendant un bon moment. Cela a laissé un trou profond dans mon cœur de joueur. Nous avons pris sur nous de faire quelque chose pour combler ce vide."
Tout en reconnaissant les RPG basés sur le tour par tour en temps réel comme Valkyria Chronicles et Project X Zone , Clair Obscur: Expedition 33 Innovate avec un système de bataille au tour par tour réactif. Broche décrit ce système: "Vous pouvez prendre du temps pendant les batailles pour établir vos stratégies, mais au tour de l'ennemi, vous devrez réagir en temps réel pour esquiver, sauter ou parry ennemis pour déclencher une contre-attaque puissante."
L'inspiration pour ce système innovant provient de jeux d'action comme la série Souls , Devil May Cry et Nier , visant à intégrer le gameplay enrichissant de ces titres dans un cadre au tour par tour.
Un regard devant vous
Les idées de Broche révèlent un jeu profondément enraciné dans les influences historiques tout en repoussant les limites du genre RPG au tour par tour. La combinaison de graphiques à haute fidélité et d'un système de bataille réactif promet une expérience unique et engageante. La planification stratégique entre les virages est équilibrée par la nécessité de réactions en temps réel lors des attaques ennemies.
Clair Obscur: Expedition 33 est prévu pour la sortie sur PS5, la série Xbox X | S et PC d'ici 2025. Malgré le moment avant le lancement, Broche exprime l'enthousiasme pour la réception positive: "Nous sommes heureux de voir autant de fans sont ravis de la réception World of Clair: Expedition 33 ! Comme notre premier titre, nous sommes ravis de la réception que nous avons observé si loin, et nous avons hâte de montrer plus dans la série de personnes.