Sandfall Interactive의 창립자이자 크리에이티브 디렉터는 최근 Clair Absur : Expedition 33 의 매혹적인 영감을 밝히고 역사적 뿌리와 혁신적인 게임 플레이 메커니즘을 공개했습니다.
실제 영향과 게임 플레이 혁신
이름과 이야기 : 역사와 환상의 혼합
7 월 29 일 인터뷰에서 Sandfall Interactive의 창립자이자 크리에이티브 디렉터 인 Guillaume Broche는 실제 세계의 영향에 영향을 미쳤습니다.이 게임의 연상적인 제목 인 "Clair Outur"는 같은 이름의 17 세기와 18 세기 프랑스의 예술 및 문화 운동에서 영감을 얻습니다. Broche는이 운동이 게임의 예술 스타일과 전반적인 세계에 큰 영향을 미쳤다고 설명합니다.
"Expedition 33"은 주인공 Gustave가 이끄는 일련의 원정을 말합니다. Paintress는 Broche가 "The Gommage"라고 부르는 프로세스 인 Monolith에 숫자를 칠함으로써 전체 연령대를 지울 수있는 힘을 가지고 있습니다. 공개 트레일러는 Paintress가 현재 나이를 나타내는 33 번을 페인트 한 후 Gustave의 파트너의 죽음을 극적으로 보여줍니다.
Broche는 또한 판타지 소설 La Horde du Contrevent를 이야기 영감으로 인용하여 탐험과 미지의 주제를 강조합니다. 그는 또한 타이탄에 대한 공격을 대표적인 예로 인용하면서 놀라운 위험에 직면 한 이야기에 대한 평생 매력을 지적했다.
클래식 턴 기반 RPG를 다시 상상합니다
Broche는 턴 기반 RPG 장르의 고 충실도 그래픽에 대한 게임의 약속을 강조합니다. 그는 팀이 시장의 격차를 메우고 자하는 욕구에 대해 다음과 같이 설명했다.
Valkyria Chronicles 및 Project X Zone 과 같은 과거의 실시간 턴 기반 RPG를 인정하면서 Clair Abscur : Expedition 33은 반응 형 턴 기반 전투 시스템으로 혁신합니다. Broche는이 시스템에 대해 다음과 같이 설명합니다. "전투 중에 시간을내어 전략을 확립 할 수 있지만 적의 차례에는 강력한 반격을 유발하기 위해 적을 실시간으로 반응해야합니다."
이 혁신적인 시스템에 대한 영감은 The Souls Series, Devil May Cry 및 Nier 와 같은 액션 게임에서 비롯된 것입니다.
미리 살펴 봅니다
Broche의 통찰력은 턴 기반 RPG 장르의 경계를 추진하면서 역사적 영향에 깊은 뿌리를 둔 게임을 드러냅니다. 고 충실도 그래픽과 반응 형 전투 시스템의 조합은 독특하고 매력적인 경험을 약속합니다. 턴 사이의 전략 계획은 적의 공격 중에 실시간 반응의 필요성에 의해 균형을 이룹니다.
Clair Alccur : Expedition 33은 2025 년까지 PS5, Xbox Series X | S 및 PC에서 출시 될 예정입니다. 출시까지의 시간에도 불구하고 Broche는 긍정적 인 리셉션에 대한 열정을 표현합니다. "우리는 많은 팬들이 Clair Abscur의 세계에 흥분하는 것을 보게되어 기쁩니다. Expedition 33 ! 우리의 첫 번째 타이틀로서, 우리는 지금까지 보았을 때, 우리는 리셉션에서 더 많은 것을 보여줄 수 없습니다.