O fundador e diretor criativo da Sandfall Interactive lançou recentemente luz sobre as fascinantes inspirações por trás da Clair Obscur: Expedition 33 , revelando suas raízes históricas e mecânica inovadora de jogabilidade.
Influências do mundo real e inovação de jogabilidade
O nome e a narrativa: uma mistura de história e fantasia
Em uma entrevista em 29 de julho, Guillaume Boche, fundador e diretor criativo da Sandfall Interactive, detalhou as influências do mundo real que moldam *o título e a narrativa da Expedição 33.O título evocativo do jogo, "Clair Obscur", se inspira no movimento artístico e cultural francês e cultural do século XVII e XVIII de mesmo nome. Broche explica que esse movimento influenciou significativamente o estilo artístico e o mundo abrangente do jogo.
"Expedição 33" refere -se a uma série de expedições lideradas pelo protagonista Gustave, cada uma com o objetivo de derrotar a enigmática dolor. A dor possui o poder de apagar a idade inteira, pintando um número em seu monólito, um broche de processo chama de "o Gommage". O trailer de revelação mostra dramaticamente a morte do parceiro de Gustave depois que a dor pinta o número 33, representando sua idade atual.
Broche também cita o romance de fantasia La Horde du Continue como uma inspiração narrativa, destacando seus temas de exploração e se aventurando no desconhecido. Ele observa ainda um fascínio ao longo da vida com histórias de enfrentar riscos incríveis, citando ataques a Titan como um excelente exemplo.
Reimaginar o RPG clássico baseado em turnos
Broche enfatiza o compromisso do jogo com gráficos de alta fidelidade dentro do gênero RPG baseado em turnos, uma área amplamente inexplorada. Ele explica o desejo da equipe de preencher uma lacuna no mercado, afirmando: "Na verdade, não houve nenhuma tentativa de fazer um RPG baseado em turnos com gráficos de alta fidelidade por um bom tempo. Isso deixou um buraco profundo no coração do meu jogador. Decidimos sobre nós mesmos para fazer algo para preencher esse vazio".
Embora reconheça RPGs baseados em turnos em tempo real, como Valkyria Chronicles e Project X Zone , Clair obscur: Expedition 33 inova com um sistema de batalha reativo baseado em turnos. Broche descreve este sistema: "Você pode levar tempo durante as batalhas para estabelecer suas estratégias, mas durante a vez do inimigo, você terá que reagir em tempo real para esquivar, pular ou desviar inimigos para desencadear um poderoso contra-ataque".
A inspiração para esse sistema inovador decorre de jogos de ação como a série Souls , Devil May Cry , e Nier , com o objetivo de integrar a jogabilidade gratificante desses títulos em um ambiente baseado em turnos.
Uma olhada à frente
As idéias de Broche revelam um jogo profundamente enraizado nas influências históricas, enquanto ultrapassam os limites do gênero RPG baseado em turnos. A combinação de gráficos de alta fidelidade e um sistema de batalha reativo promete uma experiência única e envolvente. O planejamento estratégico entre turnos é equilibrado pela necessidade de reações em tempo real durante ataques inimigos.
Clair Obscur: Expedition 33 está marcado para liberação no PS5, Xbox Series X | S e PC até 2025. Apesar do tempo até o lançamento, o broche expressa entusiasmo pela recepção positiva: "Estamos felizes em ver tantos fãs com o mundo que vimos o mais que vimos o que se visto para que o Clair obscurente: Expedição 33 !