
L'équipe de développement d'inZOI a résolu un bug de gameplay troublant qui permettait aux véhicules des joueurs d'entrer en collision avec des personnages enfants. Ce comportement inattendu a désormais été corrigé dans la dernière mise à jour du jeu. Voici ce que les joueurs doivent savoir sur cet incident et la perspective des développeurs concernant le maintien du réalisme dans leur monde virtuel.
La mise à jour d'accès anticipé corrige un problème de gameplay alarmant
Le développeur promet d'améliorer les procédures de révision du contenu

Alors que la période d'accès anticipé d'inZOI continue de révéler les mécaniques du jeu, les joueurs ont découvert un problème inquiétant où les collisions de véhicules pouvaient affecter les personnages enfants. Un message du 28 mars sur le subreddit d'inZOI intitulé "Physique imprévue des enfants dans inZOI" a démontré comment les impacts de véhicules projetaient les personnages enfants dans des états de pantin exagérés, parfois avec des conséquences fatales.
Bien que les développeurs aient précédemment confirmé que la mort des personnages pouvait survenir par divers moyens, y compris des accidents de véhicules, ils n'avaient pas précisé que les enfants pouvaient être impliqués dans ces interactions. Des représentants de Krafton ont clarifié auprès d'Eurogamer qu'il s'agissait d'un dysfonctionnement non intentionnel, déclarant : "Ces interactions inattendues ne correspondaient pas à nos intentions de conception ni aux valeurs que nous voulons qu'inZOI représente. Nous avons immédiatement résolu ce problème par un correctif et améliorons nos processus d'assurance qualité pour prévenir de telles erreurs."
Le directeur créatif évoque les défis de l'hyper-réalisme

Actuellement très bien accueilli sur Steam pour sa fidélité visuelle, l'équipe de développement d'inZOI a reconnu certaines limitations créatives découlant de son approche ultra-réaliste. Le directeur du jeu Hyungjun Kim a partagé avec PCGamesN : "La direction photoréaliste a nécessité une réflexion approfondie sur les éléments de gameplay que nous pouvions raisonnablement inclure. Nous avons parfois voulu implémenter des fonctionnalités plus fantaisistes, mais elles entraient souvent en conflit avec l'esthétique réaliste du jeu."

Tout en reconnaissant l'inspiration tirée du ton ludique distinctif de la série The Sims, Kim a noté qu'il était difficile de transposer des éléments similaires dans le cadre visuel d'inZOI. "Notre engagement envers le réalisme crée des opportunités créatives différentes. Nous sommes convaincus que les joueurs apprécieront l'expérience immersive que nous avons créée, même si cela signifie que certains éléments d'humour traditionnels des simulateurs de vie se manifestent différemment dans notre univers", a expliqué Kim.
Si inZOI surpasse sans aucun doute The Sims 4 en matière de détails graphiques, l'équipe de développement continue d'affiner l'identité unique du jeu dans le genre de la simulation de vie. Pour plus d'informations sur les performances d'inZOI en accès anticipé, découvrez notre analyse complète ci-dessous.