
A equipa de desenvolvimento do inZOI resolveu um problema perturbador de jogabilidade que permitia que os veículos dos jogadores colidissem com personagens infantis. Este comportamento inesperado foi agora corrigido na atualização mais recente do jogo. Eis o que os jogadores devem saber sobre este incidente e a perspetiva dos desenvolvedores sobre a manutenção do realismo no seu mundo virtual.
Atualização de Acesso Antecipado Corrige Problema de Jogabilidade Angustiante
Desenvolvedor Promete Melhorar Procedimentos de Revisão de Conteúdo

À medida que o período de Acesso Antecipado do inZOI continua a revelar as mecânicas do jogo, os jogadores descobriram um problema perturbador em que colisões de veículos podiam afetar personagens infantis. Uma publicação de 28 de março no subreddit do inZOI intitulada "Física Infantil Inesperada no inZOI" demonstrou como os impactos de veículos lançavam as personagens infantis em estados exagerados de ragdoll, por vezes com consequências fatais.
Embora os desenvolvedores tivessem confirmado anteriormente que as mortes de personagens poderiam ocorrer por vários meios, incluindo acidentes de viação, não tinham especificado que as crianças poderiam estar envolvidas nessas interações. Representantes da Krafton esclareceram à Eurogamer que isto foi uma falha não intencional, afirmando: "Estas interações inesperadas não estavam alinhadas com as nossas intenções de design ou com os valores que queremos que o inZOI represente. Corrigimos imediatamente isto através de um patch e estamos a melhorar os nossos processos de controlo de qualidade para evitar oversights semelhantes."
Diretor Criativo Discute Desafios do Hiper-realismo

Atualmente a receber uma forte receção positiva no Steam pela sua fidelidade visual, a equipa de desenvolvimento do inZOI reconheceu algumas limitações criativas decorrentes da sua abordagem ultra-realista. O Diretor do Jogo, Hyungjun Kim, partilhou com a PCGamesN: "A direção fotorrealista exigiu uma consideração cuidadosa sobre que elementos de jogabilidade poderíamos realisticamente incluir. Ocasionalmente, quisemos implementar funcionalidades mais caprichosas, mas estas frequentemente entravam em conflito com a estética realista do jogo."

Apesar de reconhecer a inspiração no tom lúdico distintivo da série The Sims, Kim notou que traduzir elementos similares de descontração se mostrou desafiante no quadro visual do inZOI. "O nosso compromisso com o realismo cria oportunidades criativas diferentes. Estamos confiantes de que os jogadores irão apreciar a experiência imersiva que criámos, mesmo que isso signifique que algum do humor tradicional dos life-sims se manifeste de forma diferente no nosso mundo", explicou Kim.
Embora o inZOI supere sem dúvida The Sims 4 em detalhe gráfico, a equipa de desenvolvimento continua a refinar a identidade única do jogo dentro do género de simulação de vida. Para mais insights sobre o desempenho do Acesso Antecipado do inZOI, explore a nossa análise abrangente abaixo.