
inZOI 開發團隊已解決一項令人不安的遊戲錯誤,該錯誤曾允許玩家車輛與兒童角色發生碰撞。此異常行為已在最新遊戲更新中修正。以下是玩家應了解的事件詳情,以及開發者對於維護虛擬世界真實性的觀點。
搶先體驗更新修正爭議性遊戲問題
開發商承諾改進內容審核程序

隨著 inZOI 搶先體驗期間持續揭露遊戲機制,玩家發現當車輛碰撞影響兒童角色時會出現令人不安的狀況。一篇3月28日發布於 inZOI 子版塊的貼文「inZOI 中意外的兒童物理現象」,展示了車輛撞擊如何使兒童角色進入誇張的布娃娃物理狀態,有時甚至導致致命後果。
儘管開發者先前已確認角色可能透過多種方式死亡(包含車輛事故),但從未明確說明兒童會參與這類互動。Krafton 代表向 Eurogamer 澄清這是非預期的程式錯誤,並表示:「這些意外互動不符合我們的設計意圖,也偏離 inZOI 應代表的價值觀。我們已立即透過更新修正此問題,同時正強化品質保證流程以避免類似疏失。」
創意總監談論超寫實主義的挑戰

目前 inZOI 因其視覺精細度在 Steam 獲得高度好評,開發團隊承認超寫實手法也帶來某些創作限制。遊戲總監 Hyungjun Kim 向 PCGamesN 透露:「採用照片級寫實風格後,必須審慎評估實際可納入的遊戲元素。我們偶爾想加入更富想像力的功能,但往往與遊戲的接地氣美學產生衝突。」

儘管承認受到《模擬市民》系列獨特玩趣風格的啟發,Kim 指出在 inZOI 的視覺框架內轉化類似輕鬆元素相當具挑戰性。「我們對寫實風格的堅持開創了不同的創作機會。即使這意味著某些傳統生活模擬類的幽默感會以不同形式呈現,我們確信玩家將讚賞我們精心打造的沉浸式體驗」,Kim 如此說明。
縱然 inZOI 在圖像細節上無疑超越《模擬市民4》,開發團隊仍持續在生活模擬類型中打磨遊戲的獨特識別度。欲深入了解 inZOI 搶先體驗表現,請參閱下方我們的完整評測。