Sony a dévoilé un nouveau studio PlayStation nommé TeamLFG, suscitant l'excitation avec une taxe de son premier match. Dans un récent article de blog PlayStation, Hermen Hulst, PDG du groupe d'entreprises de studio de Sony Interactive Entertainment, a révélé que TeamLFG était originaire de Bungie, le renommé développeur derrière Destiny and Marathon. Le studio travaille actuellement sur un projet d'incubation "ambitieux" qui a Hulst "très excité".
Le nom Teamlfg signifie «Recherche de groupe», reflétant l'accent du studio sur les jeux sociaux. Leur premier jeu est décrit comme un titre d'action en équipe qui s'inspire d'une gamme diversifiée de genres, notamment des jeux de combat, des plateformes, des MOBA, des Sims Life et des «jeux de type grenouille». Situé dans un monde comique léger dans un nouvel univers mythique et scientifique, le jeu vise à favoriser l'amitié, la communauté et l'appartenance aux joueurs.
"Nous sommes motivés par une mission pour créer des jeux où les joueurs peuvent trouver l'amitié, la communauté et l'appartenance", a déclaré TeamLFG. Ils visent à créer un environnement où les joueurs se connectent pour trouver leurs coéquipiers déjà en ligne, favorisant un sentiment de familiarité et de camaraderie. Le studio souligne la joie des moments mémorables dans le jeu que les joueurs peuvent partager et chérir, encapsulés dans leur phrase - "DA's Da Good Stuff".
Le studio prévoit de développer des mondes multijoueurs immersifs avec lesquels les joueurs peuvent s'engager pendant d'innombrables heures, en se concentrant sur des jeux qui peuvent être appris, joués et maîtrisés. Ils ont également l'intention d'impliquer la communauté dans le processus de développement grâce à des tests de jeu d'accès anticipé, garantissant qu'ils peuvent s'adapter aux commentaires des joueurs non seulement avant le lancement, mais tout au long de la phase de service en direct du jeu.
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Le projet de TeamLFG est sorti de Bungie au cours d'une période marquée par des licenciements importants. Après l'acquisition de Sony, Bungie a eu du mal à atteindre les objectifs financiers avec Destiny 2, conduisant à des licenciements affectant environ 100 employés en novembre 2023 et 220 autres en 2024, soit 17% de la main-d'œuvre du studio. Une 155 employés ont été réaffectés dans Sony Interactive Entertainment pendant cette période, et c'est alors que le projet d'incubation a été interrompu.
L'année dernière, un ancien avocat de Bungie a salué le rôle de Sony dans la poussée de l'amélioration de Destiny 2. Depuis lors, Bungie a pleinement dévoilé le marathon de tireur d'extraction et a décrit la future feuille de route pour Destiny 2. Cependant, il n'y a pas de plans pour Destiny 3, et un projet de spin-off appelé Payback a été annulé.