Sony представила новую студию PlayStation под названием Teamlfg, что вызвало волнение с дракой их дебютной игры. В недавнем сообщении в блоге PlayStation Гермен Халст, генеральный директор Sony Interactive Entertainment Studio Business Group, сообщила, что TeamLFG возникла у Bungie, известного разработчика Destiny и Marathon. Студия в настоящее время работает над «амбициозным» инкубационным проектом, в котором «очень взволнован».
Название Teamlfg означает «поиск группы», отражая внимание студии на социальных играх. Их первая игра описывается как командное название, которое черпает вдохновение из разнообразных жанров, включая файтинги, платформеры, MOBAS, Life Sims и «игры лягушки». Расположенный в легкомысленном, комедийном мире в новой мифической, научно-фантазийной вселенной, игра направлена на то, чтобы способствовать дружбе, сообществу и принадлежности среди игроков.
«Мы стремимся создать миссию по созданию игр, в которых игроки могут найти дружбу, сообщество и принадлежность», - заявила Teamlfg. Они стремятся создать среду, в которой игроки входят в систему, чтобы найти своих товарищей по команде, которые уже онлайн, стимулируя чувство знакомства и товарищества. Студия подчеркивает радость запоминающихся внутриигровых моментов, которыми игроки могут поделиться и лелеять, инкапсулированные в их фразе-«DA DA Good Stuff».
Студия планирует развить иммерсивные многопользовательские миры, с которыми игроки могут участвовать в бесчисленных часах, сосредоточившись на играх, которые можно изучать, играть и освоить. Они также намерены привлечь сообщество в процесс разработки с помощью игровых тестов раннего доступа, гарантируя, что они могут адаптироваться к обратной связи игроков не только до запуска, но и на протяжении всей фазы обслуживания игры.
100 лучших игр PlayStation всех времен
Просмотреть 100 изображений
Проект Teamlfg появился из Bungie в течение периода, отмеченного значительными увольнениями. После приобретения Sony Bungie изо всех сил пытался достичь финансовых целей с Destiny 2, что привело к увольнениям, затрагивающим приблизительно 100 сотрудников в ноябре 2023 года и еще 220 в 2024 году, что составило 17% рабочей силы студии. В это время около 155 сотрудников были переназначены в Sony Interactive Entertainment, и именно тогда инкубационный проект был развернут.
В прошлом году бывший адвокат Bungie похвалил роль Sony в продвижении улучшений в Destiny 2. С тех пор Bungie полностью обнародовал марафон с извлечением стрелка и обрисовал в общих чертах дорожную карту для Destiny. Однако нет планов для судьбы 3, и побочный проект под названием «Puly» отменялся.