Ubisoft के सीईओ यवेस गुइलमोट के पास हत्यारे की पंथ श्रृंखला के प्रशंसकों के लिए रोमांचक खबर है, यह पुष्टि करते हुए कि प्रिय शीर्षकों के कई रीमेक वर्तमान में विकास में हैं। Ubisoft की आधिकारिक वेबसाइट पर हाल ही में एक साक्षात्कार में, Guillemot ने इस प्रतिष्ठित मताधिकार की भविष्य की दिशा में अंतर्दृष्टि साझा की।
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Ubisoft के सीईओ द्वारा हत्यारे की क्रीड रीमेक की पुष्टि की गई ---------------------------------------------------------विभिन्न प्रकार के एसी गेम नियमित रूप से बाहर आने के लिए, प्रतीत होता है वार्षिक रूप से
साक्षात्कार के दौरान, गुइलमोट ने पहले के कुछ हत्यारे के पंथ खेलों में से कुछ को फिर से देखने और आधुनिकीकरण के बारे में उत्साह व्यक्त किया। उन्होंने उल्लेख किया, "सबसे पहले, खिलाड़ी कुछ रीमेक के बारे में उत्साहित हो सकते हैं, जो हमें अतीत में बनाए गए कुछ खेलों को फिर से देखने और उन्हें आधुनिक बनाने की अनुमति देगा; हमारे पुराने हत्यारे के कुछ पंथ खेलों में दुनिया हैं जो अभी भी बेहद समृद्ध हैं।" इस कथन से पता चलता है कि प्रशंसक जल्द ही अपने पसंदीदा क्लासिक्स के ताज़ा संस्करणों का आनंद ले सकते हैं।
गुइलमोट ने आगामी परियोजनाओं की विविधता पर भी जोर दिया, जिसमें कहा गया है, "इसमें बहुत अनुभव होगा। इस दृष्टिकोण का उद्देश्य फ्रैंचाइज़ी को अपने दर्शकों के लिए ताजा और आकर्षक रखना है।
आगे देखते हुए, Ubisoft कई नए शीर्षकों को जारी करने के लिए तैयार है जो हत्यारे के पंथ ब्रह्मांड के भीतर अद्वितीय अनुभवों का वादा करते हैं। 16 वीं शताब्दी के यूरोप में स्थापित हत्यारे का पंथ हेक्स, 2026 के लॉन्च के लिए स्लेटेड है। इस बीच, एक मोबाइल गेम, हत्यारे के क्रीड जेड, 2025 में बाजार में हिट होने की उम्मीद है। इसके अलावा, हत्यारे की पंथ छाया, जो खिलाड़ियों को सामंती जापान में ले जाती है, 15 नवंबर, 2024 को रिलीज़ होने वाली है।
Ubisoft की अपने क्लासिक खिताबों को फिर से शुरू करने के लिए प्रतिबद्धता, Assassin's Creed: द Ezio कलेक्शन 2016 में और हत्यारे के क्रीड दुष्टों की तरह पिछले रिलीज़ के साथ स्पष्ट है।
Ubisoft उदार एआई के लिए धक्का देता है
रीमेक और नए खिताबों पर चर्चा करने के अलावा, गुइलमोट ने खेल के विकास को बढ़ाने में प्रौद्योगिकी को विकसित करने की भूमिका पर प्रकाश डाला। उन्होंने हत्यारे की पंथ छाया में महत्वपूर्ण प्रगति की ओर इशारा किया, विशेष रूप से इसकी गतिशील मौसम प्रणाली जो गेमप्ले और गेम के दृश्य संवर्द्धन को प्रभावित करती है। गुइलमोट ने खेल की दुनिया को समृद्ध करने के लिए उदार एआई की क्षमता में अपना मजबूत विश्वास भी व्यक्त किया।
"प्रौद्योगिकी इतनी गति से विकसित हो रही है कि विकास के लिए असीम संभावनाएं हैं," गुइलमोट ने टिप्पणी की। "हत्यारे की पंथ छाया में, उदाहरण के लिए, हमारे पास एक मौसम प्रणाली है जो इसके गेमप्ले को प्रभावित करेगा; तालाब जो एक बार तैराक थे, उदाहरण के लिए, फ्रीज हो सकते हैं।"
उन्होंने कहा, "नेत्रहीन, हम श्रृंखला के लिए एक बड़ा कदम भी देख रहे हैं। मैं उस क्षमता के बारे में भी बहुत मुखर रहा हूं जो मैं जेनेरिक एआई में देख रहा हूं और यह एनपीसी को अधिक बुद्धिमान, अधिक इंटरैक्टिव होने के लिए कैसे समृद्ध कर सकता है," उन्होंने कहा। "यह संभावित रूप से दुनिया में जानवरों के लिए, दुनिया के लिए ही विस्तार कर सकता है। अभी भी बहुत कुछ है जो हम इन खुली दुनिया को और भी अधिक गतिशील होने के लिए समृद्ध करने के लिए कर सकते हैं।"