Ubisoft အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Yves Guillemot သည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုစီးရီးများ၏ပရိသတ်များအတွက်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောသတင်းများအရချစ်မြတ်နိုးရသောခေါင်းစဉ်များပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းသည်လက်ရှိတွင်ပြုလုပ်နေကြောင်းအတည်ပြုခဲ့သည်။ Ubisoft ၏တရားဝင် 0 က်ဘ်ဆိုက်တွင်ပါ 0 င်သောအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Guillemot သည်ဤအထင်ကရဂိမ်းများကိုအနာဂတ်လမ်းကြောင်းသို့ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုမျှဝေခဲ့သည်။
ပတ်သက်တဲ့ဗီဒီယို
ac ဂိမ်းများကိုဖယ်ရှားခြင်းအပေါ် Ubisoft!
Assassin's Creed Remakes Confirmed by Ubisoft CEO -------------------------------------------------တစ်နှစ်ဖွယ်ရှိပုံမှန်ထွက်လာရန် ac ဂိမ်းအမျိုးမျိုးသောအမျိုးအစားများ
တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းအတွင်းတွင် Guillemot သည်အစောပိုင်းကလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏ကင်စ်ဂိမ်းအချို့ကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းနှင့်ခေတ်မီစေရန်စိတ်အားထက်သန်ကြောင်းဖော်ပြခဲ့သည်။ သူက "ပထမ ဦး စွာကစားသမားများအနေဖြင့်ကစားသမားများအကြောင်းကိုကစားသမားများနှင့် ပတ်သက်. စိတ်လှုပ်ရှားမိသည်။ ၎င်းသည်ကျွန်ုပ်တို့အားအတိတ်ကဖန်တီးခဲ့သည့်ဂိမ်းအချို့ကိုပြန်လည်လည်ပတ်စေပြီးခေတ်မီသောဂိမ်းအချို့ကိုပြန်လည်ထူထောင်ရန်ခွင့်ပြုသည်။ ဤဖော်ပြချက်အရပရိသတ်များသည်မကြာမီသူတို့၏အကြိုက်ဆုံးဂန္ထဝင်များ၏လန်းဆန်းသောဗားရှင်းများကိုပျော်မွေ့ကြလိမ့်မည်ဟုအကြံပြုထားသည်။
Guilemot ကလာမည့်စီမံကိန်းများ၏မတူကွဲပြားမှုများကိုဖော်ပြခြင်းများကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည်ပရိသတ်အတွက်လတ်ဆတ်ခြင်းနှင့်ဆွဲဆောင်ခြင်းတို့ကိုပြုလုပ်ရန်ရည်ရွယ်သည်။
ရှေ့သို့ကြည့်ရှုခြင်း, Ubisoft သည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏စကြဝ universe ာအတွင်း၌ထူးခြားသောအတွေ့အကြုံများကတိပေးသောခေါင်းစဉ်အသစ်များကိုလွှတ်ပေးရန်သတ်မှတ်ထားသည်။ 16 ရာစုဥရောပဥရောပ၌တည်ရှိပြီး, တစ်ချိန်တည်းတွင်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သည့်စွပ်စွဲချက်ကျောက်စိမ်းသည် 2025 ခုနှစ်တွင်ဈေးကွက်သို့တက်မည်ဟုမျှော်လင့်ရသည်။ ထို့အပြင်အလုပ်ဆက်၏ Creed Shadows တို့ကို 2024, နို 0 င်ဘာလ 15 ရက်တွင်ဖွင့်လှစ်ရန်စီစဉ်ထားသည်။ ထို့အပြင်
Ubisoft ၏ပြန်လည်ထူထောင်ရေးအတွက်ကတိကဝတ်သည် Classic Titles ၏ Classic ခေါင်းစဉ်များနှင့်အတူနိမ့်စားမှု's Creeds ကဲ့သို့ Ezio စုဆောင်းခြင်းနှင့် 2016 ခုနှစ်တွင် Ezio Collections သည် 2016 ခုနှစ်တွင် Ezio Collection ကိုပြန်လည်ခေါ်ယူခြင်းနှင့် ပတ်သက်. 2018 ခုနှစ်တွင်ထုတ်ယူခြင်းနှင့်ပတ်သက်.လည်းသတင်းများဖြန့်ဝေခဲ့သည်။
Ubisoft သည် Generative Ai ကိုတွန်းအားပေးသည်
Guillemot သည် Guillemot ကိုဆွေးနွေးခြင်းအပြင် Guillemot သည်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတိုးမြှင့်ရေးတွင်တိုးတက်ပြောင်းလဲနေသောနည်းပညာ၏အခန်းကဏ် of ကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ သူက SASSAL'S CORED အရိပ်များအတွက်သိသာထင်ရှားသည့်တိုးတက်မှုများ, Guillemot က Generative AI ၏အင်အားကြီးမားသောအင်အားကြီးနိုင်ငံများအားကမ္ဘာကြီးအားကြွယ်ဝစေသည့် Generative AI ၏အင်အားကိုပြင်းပြင်းထန်ထန်ယုံကြည်ကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။
"နည်းပညာဟာဒီလိုအရှိန်အဟုန်ကြောင့်ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်အတွက်အကန့်အသတ်မဲ့ဖြစ်နိုင်ချေရှိကြောင်းအလွဲသုံးစားမှုပြောင်းလဲသွားတယ်" ဟု Guillemot ကမှတ်ချက်ချသည်။ "ဥပမာအားဖြင့် SASSAN CREED အရိပ်တွေမှာငါတို့မှာရာသီဥတုစနစ်တစ်ခုရှိတယ်။ တစ်ချိန်ကရေကူးလို့ရတယ်။
"အမြင်အာရုံမှာတော့ငါတို့လည်းစီးရီးတွေအတွက်ရှေ့ကိုလှည့်ကွက်ကြီးတစ်ခုတွေ့နေရတယ်။ ငါသည်လည်းအထူးမိတ်ဆက်နိုင်သည့် AI နှင့်အညီ, "ဒါကကမ္ဘာပေါ်မှာရှိတဲ့တိရိစ္ဆာန်များကိုကမ္ဘာပေါ်ရှိတိရိစ္ဆာန်များကိုဖြစ်နိုင်ချေရှိနိုင်ပါတယ်။ ဒီပွင့်လင်းတဲ့ကမ္ဘာကိုပိုပြီးတက်ကြွဖို့အတွက်ဒီပွင့်လင်းတဲ့ကမ္ဘာကြီးကိုကြွယ်ဝစေဖို့ငါတို့လုပ်နိုင်မှာပဲ။ "