Ubisoft CEO'su Yves Guillemot'un Assassin's Creed serisinin hayranları için heyecan verici haberleri var, bu da sevilen unvanların birden fazla yeniden yapımının şu anda geliştirildiğini doğruladı. Ubisoft'un resmi web sitesinde yer alan son bir röportajda Guillemot, bu ikonik franchise'ın gelecekteki yönüne ilişkin bilgileri paylaştı.
İlgili video
Ubisoft AC oyunlarını yeniden canlandırıyor!
Assassin's Creed Remenes Ubisoft CEO'su tarafından onaylandı --------------------------------------------------Çeşitli AC oyun türleri düzenli olarak çıkacak, görünüşte yıllık olarak
Röportaj sırasında Guillemot, önceki Assassin's Creed oyunlarının bazılarını yeniden ziyaret etme ve modernleştirme konusunda coşkuyu ifade etti. "İlk olarak, oyuncular geçmişte yarattığımız bazı oyunları tekrar ziyaret etmemize ve onları modernize etmemize izin verecek bazı remake'ler için heyecanlı olabilirler; eski suikastçımızın Creed oyunlarından bazılarında hala son derece zengin olan dünyalar var." Bu ifade, hayranların yakında en sevdikleri klasiklerin yenilenmiş versiyonlarından yararlanabileceğini gösteriyor.
Guillemot ayrıca yaklaşan projelerin çeşitliliğini vurgulayarak, "Çok fazla deneyim çeşitliliği olacak. Amaç, Assassin'in Creed oyunlarının daha düzenli olarak çıkmasını sağlamak, ancak her yıl aynı deneyim olması değil." Bu yaklaşım, franchise'ı izleyicileri için taze ve ilgi çekici tutmayı amaçlamaktadır.
İleriye baktığımızda, Ubisoft, Assassin's Creed evreninde benzersiz deneyimler vaat eden birkaç yeni başlık yayınlayacak. 16. yüzyıl Avrupa'da yer alan Assassin's Creed Hexe, 2026 lansmanı için planlanıyor. Bu arada, Mobil bir oyun olan Assassin's Creed Jade'in 2025'te piyasaya çıkması bekleniyor. Ayrıca, oyuncuları Feodal Japonya'ya götüren Assassin's Creed Shadows'un 15 Kasım 2024'te piyasaya sürülmesi planlanıyor.
Ubisoft'un klasik başlıklarını yeniden düzenleme taahhüdü, 2018'de Assassin's Creed: The Ezio koleksiyonu ve 2018'de Assassin Creed Rogue gibi geçmiş sürümlerle belirgindir.
Ubisoft, üretken yapay zeka için itiyor
Guillemot, remake'leri ve yeni başlıkları tartışmanın yanı sıra, gelişen teknolojinin oyun gelişimini geliştirmedeki rolünü vurguladı. Assassin's Creed Shadows'taki önemli gelişmelere, özellikle de oyunun ve oyunun görsel geliştirmelerini etkileyen dinamik hava sistemine dikkat çekti. Guillemot ayrıca, üretken yapay zekanın oyun dünyalarını zenginleştirme potansiyeline olan güçlü inancını da dile getirdi.
Guillemot, "Teknoloji o kadar hızla gelişiyor ki evrim için sınırsız olasılıklar var." "Örneğin Assassin's Creed Shadows'ta, oyununu etkileyecek bir hava sistemimiz var; bir zamanlar yüzülebilir olan göletler donabilir."
"Görsel olarak, seri için de büyük bir adım görüyoruz. Üretken AI'da gördüğüm potansiyel ve NPC'lerin daha akıllı, daha etkileşimli olmasını nasıl zenginleştirebileceği konusunda çok vokal oldum." "Bu potansiyel olarak dünyadaki hayvanlara, dünyanın kendisine uzanabilir. Bu açık dünyaları daha da dinamik olarak zenginleştirmek için yapabileceğimiz çok şey var."