Giám đốc điều hành Ubisoft Yves Guillemot có tin tức thú vị cho người hâm mộ của loạt phim Assassin Creed, xác nhận rằng nhiều bản làm lại của các tựa game yêu thích hiện đang được phát triển. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây được giới thiệu trên trang web chính thức của Ubisoft, Guillemot đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về hướng đi trong tương lai của nhượng quyền biểu tượng này.
Video liên quan
Ubisoft trên các trò chơi AC làm lại!
Assassin's Creed Remakes được xác nhận bởi Giám đốc điều hành Ubisoft ---------------------------------------------------------Nhiều loại trò chơi AC sẽ ra mắt thường xuyên, dường như hàng năm
Trong cuộc phỏng vấn, Guillemot bày tỏ sự nhiệt tình về việc xem xét lại và hiện đại hóa một số trò chơi Assassin Creed trước đó. Ông đã đề cập, "Đầu tiên, người chơi có thể hào hứng với một số bản làm lại, điều này sẽ cho phép chúng tôi xem lại một số trò chơi mà chúng tôi đã tạo ra trong quá khứ và hiện đại hóa chúng; có những thế giới trong một số trò chơi Assassin Creed cũ của chúng tôi vẫn còn vô cùng phong phú." Tuyên bố này cho thấy người hâm mộ có thể sớm thưởng thức các phiên bản được làm mới của các tác phẩm kinh điển yêu thích của họ.
Guillemot cũng nhấn mạnh sự đa dạng của các dự án sắp tới, nói: "Sẽ có rất nhiều kinh nghiệm. Mục tiêu là có các trò chơi Assassin Creed ra mắt thường xuyên hơn, nhưng không phải là cùng một trải nghiệm mỗi năm." Cách tiếp cận này nhằm mục đích giữ cho nhượng quyền mới và hấp dẫn cho khán giả của nó.
Nhìn về phía trước, Ubisoft được thiết lập để phát hành một số tựa game mới hứa hẹn những trải nghiệm độc đáo trong vũ trụ Assassin Creed. Assassin Creed Hexe, lấy bối cảnh ở châu Âu thế kỷ 16, dự kiến ra mắt năm 2026. Trong khi đó, Assassin Creed Jade, một trò chơi di động, dự kiến sẽ tung ra thị trường vào năm 2025. Ngoài ra, Assassin Creed Shadows, đưa người chơi đến Nhật Bản phong kiến, dự kiến phát hành vào ngày 15 tháng 11 năm 2024.
Cam kết của Ubisoft trong việc làm lại các tựa game cổ điển của nó là rõ ràng với các bản phát hành trong quá khứ như Assassin Creed: The Ezio Collection năm 2016 và Assassin Creed Rogue được làm lại vào năm 2018.
Ubisoft thúc đẩy AI thế hệ
Ngoài việc thảo luận về việc làm lại và các tựa game mới, Guillemot đã nhấn mạnh vai trò của phát triển công nghệ trong việc tăng cường phát triển trò chơi. Ông chỉ ra những tiến bộ đáng kể trong Bóng tối của Assassin Creed, đặc biệt là hệ thống thời tiết năng động của nó có ảnh hưởng đến trò chơi và cải tiến trực quan của trò chơi. Guillemot cũng bày tỏ niềm tin mạnh mẽ của mình vào tiềm năng của AI thế hệ để làm phong phú thế giới trò chơi.
"Công nghệ đang phát triển với tốc độ đến nỗi có những khả năng vô hạn cho sự tiến hóa", Guillemot nhận xét. "Trong Assassin Creed Shadows, chẳng hạn, chúng tôi có một hệ thống thời tiết sẽ ảnh hưởng đến lối chơi của nó; ví dụ, những cái ao có thể bơi lội có thể đóng băng."
"Về mặt trực quan, chúng ta cũng thấy một bước tiến lớn cho bộ truyện. Tôi cũng đã rất lên tiếng về tiềm năng mà tôi thấy trong AI thế hệ và làm thế nào nó có thể làm phong phú các NPC để thông minh hơn, tương tác hơn", ông nói thêm. "Điều này có khả năng mở rộng cho động vật trên thế giới, với chính thế giới. Vẫn còn rất nhiều điều chúng ta có thể làm để làm phong phú những thế giới mở này để thậm chí còn năng động hơn."