लॉजिटेक सीईओ के "फॉरएवर माउस" कॉन्सेप्ट ने बहस छेड़ दी: सदस्यता या नवाचार?
लॉजिटेक के नए सीईओ, हनेके फैबर ने एक साहसिक नई दृष्टि का अनावरण किया है: चल रहे सॉफ़्टवेयर अपडेट के साथ एक प्रीमियम "फॉरएवर माउस", जिसके लिए संभावित रूप से सदस्यता की आवश्यकता होती है। इस अवधारणा ने, जबकि अभी भी अपने शुरुआती चरण में है, गेमर्स और तकनीकी उत्साही लोगों के बीच चर्चा का माहौल बना दिया है।
द वर्ज के डिकोडर पॉडकास्ट के साथ एक साक्षात्कार में फैबर ने इस अवधारणा की तुलना रोलेक्स घड़ी से की - एक उच्च गुणवत्ता वाली वस्तु जो अनिश्चित काल तक चलती है। हालाँकि, रोलेक्स के विपरीत, "फॉरएवर माउस" को कार्यक्षमता बनाए रखने के लिए निरंतर सॉफ़्टवेयर अपडेट की आवश्यकता होगी। हालाँकि हार्डवेयर को कभी-कभार मरम्मत या प्रतिस्थापन की आवश्यकता हो सकती है, मुख्य विचार बार-बार हार्डवेयर अपग्रेड की आवश्यकता को समाप्त करना है।
फैबर ने संभावित दीर्घायु और प्रीमियम गुणवत्ता पर जोर दिया, सुझाव दिया कि उच्च विकास लागतों की भरपाई के लिए एक सदस्यता मॉडल आवश्यक हो सकता है। यह मॉडल मुख्य रूप से सॉफ़्टवेयर अपडेट को कवर करेगा, जो वीडियो कॉन्फ्रेंसिंग के लिए पहले से मौजूद समान सदस्यता सेवाओं को प्रतिबिंबित करेगा। वैकल्पिक रूप से, लॉजिटेक एक अन्य संभावित बिजनेस मॉडल के रूप में, ऐप्पल के आईफोन अपग्रेड प्रोग्राम के समान ट्रेड-इन प्रोग्राम की खोज कर रहा है।
यह "फॉरएवर माउस" सब्सक्रिप्शन सेवाओं की ओर एक व्यापक उद्योग प्रवृत्ति के साथ संरेखित होता है, जो गेमिंग से परे विभिन्न क्षेत्रों को शामिल करता है। उदाहरणों में एचपी की प्रिंट सदस्यता और Xbox Game Pass और यूबीसॉफ्ट जैसी गेमिंग सदस्यता के लिए मूल्य वृद्धि शामिल है। फैबर ने गेमिंग परिधीय बाजार के भीतर महत्वपूर्ण विकास क्षमता पर प्रकाश डाला, जहां टिकाऊ, उच्च गुणवत्ता वाले उत्पादों को अत्यधिक महत्व दिया जाता है।
हालाँकि, इंटरनेट पर प्रतिक्रिया काफी हद तक संदेहपूर्ण रही है। कई गेमर्स ने एक सामान्य पेरिफेरल के लिए सदस्यता की आवश्यकता पर सवाल उठाते हुए सोशल मीडिया पर चिंताएं और मनोरंजन व्यक्त किया। यह बहस परंपरागत रूप से एक बार की खरीद वाली वस्तुओं के लिए सदस्यता-आधारित मॉडल की नवाचार और उपभोक्ता स्वीकृति के बीच तनाव पर प्रकाश डालती है। "फॉरएवर माउस" वास्तविकता बन पाता है या नहीं, यह देखना अभी बाकी है, लेकिन इसके आगमन ने निश्चित रूप से गेमिंग बाह्य उपकरणों और सदस्यता सेवाओं के भविष्य के बारे में एक महत्वपूर्ण बातचीत को जन्म दिया है।