Minecraft डेवलपर Mojang मानव रचनात्मकता के लिए अपनी प्रतिबद्धता में स्थिर रहता है, स्पष्ट रूप से अपने खेल विकास प्रक्रिया में जनरेटिव आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस को एकीकृत करने की कोई योजना नहीं बताता है। जैसा कि खेल के विकास में जेनेरिक एआई का प्रभाव बढ़ता है, कॉल ऑफ ड्यूटी में एआई-जनित कला के एक्टिविज़न के उपयोग जैसे उदाहरणों के साथ: ब्लैक ऑप्स 6 और माइक्रोसॉफ्ट के म्यूजियम के विकास के लिए, गेम आइडियाज बनाने के लिए एक एआई, मोजांग मानव टच के लिए अपनी प्राथमिकता में दृढ़ता से खड़ा होता है, जो कि सबसे अधिक बिकने वाला खेल बन जाता है, जो कि 300 मिलियन की बिक्री के साथ होता है।
IGN द्वारा भाग लेने वाले एक हालिया कार्यक्रम के दौरान, Minecraft वेनिला गेम डायरेक्टर एग्नेस लार्सन ने मानव रचनात्मकता के महत्व पर जोर दिया: "हमारे लिए, जैसे कि Minecraft रचनात्मकता और निर्माण के बारे में है। मुझे लगता है कि यह महत्वपूर्ण है कि यह महत्वपूर्ण है कि यह हमें मनुष्यों के रूप में बनाने के लिए खुश महसूस करे। यह एक उद्देश्य है। इस भावना को Minecraft वेनिला के कार्यकारी निर्माता Ingela Garneij द्वारा प्रतिध्वनित किया गया था, जिन्होंने Minecraft के सार को समझने के लिए आवश्यक अद्वितीय मानव तत्व पर प्रकाश डाला: "मेरे लिए, यह बॉक्स पार्ट के बाहर की सोच है। यहाँ आमने-सामने की रचनात्मकता है।
मानव रचनात्मकता के लिए Mojang का समर्पण खेल को आगे बढ़ाता है। आगामी ग्राफिक्स अपडेट, जीवंत दृश्य, Minecraft के दृश्य अनुभव को बढ़ाने के लिए तैयार है, और कंपनी गेम को फ्री-टू-प्ले नहीं बनाने के लिए प्रतिबद्ध है। यह दृष्टिकोण Mojang के दर्शन के साथ संरेखित करता है, जो मूल खेल को लगातार सुधारने और विस्तारित करने के बजाय "Minecraft 2" बनाने के बजाय है। 16 साल का होने के बावजूद, Minecraft धीमा होने के कोई संकेत नहीं दिखाता है, और इसके विकास में उदार AI का उपयोग करने के खिलाफ Mojang का रुख अटूट है।
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