Nhà phát triển Minecraft Mojang vẫn kiên định với cam kết của mình đối với sự sáng tạo của con người, rõ ràng tuyên bố không có kế hoạch tích hợp trí tuệ nhân tạo thế hệ vào quá trình phát triển trò chơi của mình. Khi ảnh hưởng của AI tổng quát trong phát triển trò chơi tăng lên, với các ví dụ như Activision sử dụng nghệ thuật do AI tạo ra trong Call of Duty: Black Ops 6 và Microsoft phát triển Muse, một AI để tạo ra các ý tưởng trò chơi, Mojang giữ vững sự ưu tiên của con người.
Trong một sự kiện gần đây có sự tham gia của IGN, Giám đốc trò chơi Vanilla Minecraft Agnes Larsson nhấn mạnh tầm quan trọng của sự sáng tạo của con người: Ở đây đối với chúng tôi, giống như Minecraft là về sự sáng tạo và tạo ra. Tôi nghĩ điều quan trọng là chúng tôi cảm thấy hạnh phúc khi tạo ra những mục đích của chúng tôi. Tình cảm này được lặp lại bởi Ingela Garneij, nhà sản xuất điều hành của Minecraft Vanilla, người đã nhấn mạnh yếu tố độc đáo của con người cần thiết để hiểu bản chất của Minecraft: Đối với tôi, đó là suy nghĩ của chúng tôi. Phải ở đây làm việc trực tiếp với nhau.
Sự cống hiến của Mojang cho sự sáng tạo của con người tiếp tục thúc đẩy trò chơi tiến lên. Bản cập nhật đồ họa sắp ra mắt, Visters Visuals, được thiết lập để nâng cao trải nghiệm trực quan của Minecraft và công ty vẫn cam kết không thực hiện trò chơi miễn phí. Cách tiếp cận này phù hợp với triết lý của Mojang về việc liên tục cải tiến và mở rộng trò chơi gốc, thay vì tạo ra một "Minecraft 2." Mặc dù đã 16 tuổi, Minecraft không có dấu hiệu chậm lại và lập trường của Mojang chống lại việc sử dụng AI tổng quát trong sự phát triển của nó vẫn không ngừng.
Để biết thêm chi tiết về những gì sắp tới Minecraft, hãy chắc chắn kiểm tra mọi thứ được công bố tại Minecraft Live 2025.