Ang developer ng Minecraft na si Mojang ay nananatiling matatag sa pangako nito sa pagkamalikhain ng tao, na malinaw na nagsasabi na walang mga plano upang pagsamahin ang generative artipisyal na katalinuhan sa proseso ng pag -unlad ng laro. Habang lumalaki ang impluwensya ng pagbuo ng AI sa pag-unlad ng laro, na may mga halimbawa tulad ng paggamit ng Activision ng AI-Generated Art sa Call of Duty: Black Ops 6 at Microsoft's Development of Muse, isang AI para sa pagbuo ng mga ideya sa laro, ang Mojang ay nakatayo sa kagustuhan nito sa isang nakakagulat na 300 milyong benta.
Sa panahon ng isang kamakailang kaganapan na dinaluhan ng IGN, binigyang diin ng Minecraft Vanilla Game Director na si Agnes Larsson ang kahalagahan ng pagkamalikhain ng tao: "Narito para sa amin, tulad ng Minecraft ay tungkol sa pagkamalikhain at paglikha. Sa palagay ko mahalaga na maging maganda ang buhay. Ang sentimentong ito ay binigkas ni Ingela Garneij, executive producer ng Minecraft Vanilla, na itinampok ang natatanging elemento ng tao na kinakailangan para sa pag -unawa sa kakanyahan ng minecraft: "Para sa akin, ito ang pag -iisip sa labas ng kahon na ito. Narito ang pakikipagtulungan ng harapan.
Ang pagtatalaga ni Mojang sa pagkamalikhain ng tao ay patuloy na nagtutulak sa laro pasulong. Ang paparating na pag-update ng graphics, Vibrant Visuals, ay nakatakda upang mapahusay ang visual na karanasan ng Minecraft, at ang kumpanya ay nananatiling nakatuon sa hindi paggawa ng libreng laro-to-play. Ang pamamaraang ito ay nakahanay sa pilosopiya ng Mojang ng patuloy na pagpapabuti at pagpapalawak ng orihinal na laro, sa halip na lumikha ng isang "Minecraft 2." Sa kabila ng pagiging 16 taong gulang, ang Minecraft ay hindi nagpapakita ng mga palatandaan ng pagbagal, at ang tindig ni Mojang laban sa paggamit ng generative AI sa pag -unlad nito ay nananatiling hindi nagbabago.
Para sa higit pang mga detalye sa kung ano ang darating sa Minecraft, siguraduhing suriin ang lahat na inihayag sa Minecraft Live 2025.