मैना के निदेशक रयोसुके योशिदा के विज़न नेटेज से स्क्वायर एनिक्स तक चले जाते हैं
2 दिसंबर को अपने ट्विटर (एक्स) खाते में घोषित किए गए मैना और पूर्व कैपकॉम गेम डिजाइनर के विज़न के निदेशक रयोसुके योशिदा ने नेटेज छोड़ दिया है और स्क्वायर एनिक्स में शामिल हो गए हैं। इस आश्चर्यजनक खबर ने गेमिंग समुदाय में रुचि पैदा की है।
स्क्वायर एनिक्स में योशिदा की नई भूमिका अस्पष्ट बनी हुई है
योशिदा के ओउका स्टूडियो से प्रस्थान के बारे में विवरण दुर्लभ हैं। जबकि उन्होंने दिसंबर में स्क्वायर एनिक्स के लिए अपने कदम की पुष्टि की है, वह जिस विशिष्ट परियोजनाओं पर काम कर रही है, वह सामने नहीं आई है। योशिदा ने अद्यतन ग्राफिक्स के साथ एक सफल शीर्षक देने के लिए कैपकॉम और बंडई नामको की प्रतिभा के साथ सहयोग करते हुए, मैना के विज़न के विकास में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाई। 30 अगस्त, 2024 को खेल की रिलीज़ ने उनकी घोषणा से पहले।
नेटेज का शिफ्टिंग ध्यान जापानी निवेश से दूर है
योशिदा के प्रस्थान ने नेटेज, ओका स्टूडियो की मूल कंपनी की रिपोर्ट के साथ संरेखित किया, जो जापानी स्टूडियो में वापस निवेश को बढ़ाता है। 30 अगस्त के ब्लूमबर्ग के एक लेख ने संकेत दिया कि नेटेज और टेनसेंट दोनों कई सफल गेम रिलीज के बाद अपने जापानी उपक्रमों का पुनर्मूल्यांकन कर रहे हैं। इस पारी ने Ouka स्टूडियो को प्रभावित किया है, जिसमें Netease ने कथित तौर पर अपने टोक्यो कार्यबल को काफी कम कर दिया है।
दोनों कंपनियां चीनी गेमिंग बाजार के पुनरुत्थान को भुनाने के लिए रणनीतिक रूप से वास्तविक संसाधन हैं। ब्लैक मिथक की सफलता: वुकोंग , जिसने 2024 गोल्डन जॉयस्टिक अवार्ड्स में सर्वश्रेष्ठ विज़ुअल डिज़ाइन और अल्टीमेट गेम ऑफ द ईयर सहित पुरस्कार जीते, इस नए सिरे से फोकस पर प्रकाश डाला।
2020 में, चीन में ठहराव की अवधि के बीच, नेटेज और टेनसेंट ने जापानी बाजार में भारी निवेश किया। हालांकि, वैश्विक बाजार विस्तार बनाम बौद्धिक संपदा नियंत्रण के बारे में अलग -अलग प्राथमिकताओं से उपजी, इन बड़ी कंपनियों और छोटे जापानी डेवलपर्स के बीच घर्षण उत्पन्न होता है।
जबकि Netease और Tencent पूरी तरह से जापान से वापस नहीं ले रहे हैं, Capcom और Bandai Namco के साथ अपने मौजूदा संबंधों को देखते हुए, वे नुकसान को कम करने और चीनी गेमिंग उद्योग के विकास के लिए तैयार करने के लिए अधिक सतर्क दृष्टिकोण अपना रहे हैं।