Visions of Mana Pengarah Ryosuke Yoshida Bergerak dari Netease ke Square Enix
Ryosuke Yoshida, pengarah Visions of Mana dan bekas pereka permainan Capcom, telah meninggalkan Netease dan menyertai Square Enix, seperti yang diumumkan di akaun Twitter (X) pada 2 Disember. Berita yang mengejutkan ini telah mencetuskan minat dalam komuniti permainan.
Peranan baru Yoshida di Square Enix tetap tidak jelas
Butiran mengenai pemergian Yoshida dari Ouka Studios tetap terhad. Walaupun dia mengesahkan perpindahannya ke Square Enix pada bulan Disember, projek -projek tertentu yang akan dia kerjakan tidak diturunkan. Yoshida memainkan peranan penting dalam pembangunan Visions of Mana , bekerjasama dengan bakat dari Capcom dan Bandai Namco untuk memberikan gelaran yang berjaya dengan grafik yang dikemas kini. Pembebasan permainan pada 30 Ogos, 2024, mendahului pengumumannya.
Fokus Peralihan Netease dari Pelaburan Jepun
Perlepasan Yoshida sejajar dengan laporan Netease, syarikat induk Ouka Studios, menanam semula pelaburan di studio Jepun. Artikel Bloomberg dari 30 Ogos menunjukkan bahawa kedua -dua Netease dan Tencent sedang menilai semula usaha Jepun mereka selepas beberapa siaran permainan yang berjaya. Peralihan ini telah memberi kesan kepada Studio Ouka, dengan Netease dilaporkan mengurangkan tenaga kerja Tokyo dengan ketara.
Kedua -dua syarikat secara strategik menyusun semula sumber untuk memanfaatkan kebangkitan pasaran permainan Cina. Kejayaan Mitos Hitam: Wukong , yang memenangi anugerah termasuk Reka Bentuk Visual Terbaik dan Ultimate Game of the Year di Anugerah Joystick Golden 2024, menyoroti tumpuan yang diperbaharui ini.
Pada tahun 2020, Netease dan Tencent melabur banyak di pasaran Jepun di tengah -tengah tempoh genangan di China. Walau bagaimanapun, geseran nampaknya timbul antara syarikat -syarikat yang lebih besar dan pemaju Jepun yang lebih kecil, yang berpunca daripada keutamaan yang berbeza mengenai pengembangan pasaran global berbanding kawalan harta intelek.
Walaupun Netease dan Tencent tidak sepenuhnya menarik diri dari Jepun, memandangkan hubungan mereka yang sedia ada dengan Capcom dan Bandai Namco, mereka mengamalkan pendekatan yang lebih berhati -hati untuk mengurangkan kerugian dan mempersiapkan pertumbuhan industri permainan Cina.