Feedback del test 2XKO Alpha: il team di sviluppo ascolta attentamente le voci dei giocatori
Il test Alpha Lab di 2XKO è online solo da 4 giorni e ha già ricevuto molti feedback dai giocatori. Questo articolo descrive in dettaglio come 2XKO ha risposto a questo feedback.
Migliora le meccaniche di gioco in base al feedback dei test
I giocatori richiedono modifiche al sistema combo e modalità tutorial migliorata
Il direttore di 2XKO Shaun Rivera ha annunciato tramite Twitter (X) che apporteranno modifiche al prossimo gioco di combattimento in base al feedback dei giocatori raccolto durante i test di Alpha Lab.
Poiché il gioco utilizza l'IP di League of Legends, questo test ha attirato un gran numero di giocatori. Questi giocatori hanno fornito feedback e videoclip online di alcune combo devastanti, combo che molti ritengono troppo ingiuste.
Rivera ha twittato: "Siamo entusiasti di offrire a molti giocatori l'accesso anticipato al gioco in Alpha Lab e ci siamo assicurati di fornire una modalità di allenamento per vedere come i giocatori esplorano le possibilità del gioco. I giocatori hanno fatto esattamente questo." Possono persino mettere insieme combo illimitate per controllare efficacemente i loro avversari. Insieme alla meccanica del tag, queste combo possono durare a lungo, rendendo quasi impossibile per il tuo avversario contrattaccare.
Rivera ha elogiato queste combo, definendole "molto creative", ma ha anche sottolineato che "lunghi periodi di esperienza con controllo basso o nullo non sono l'ideale
Uno dei cambiamenti principali che i giocatori possono aspettarsi è la riduzione della frequenza delle combo "uccisione con un colpo", combo che mettono immediatamente KO un avversario in piena salute. Sebbene il team di sviluppo miri a mantenere il gioco frenetico ed esplosivo, vuole anche garantire che le partite rimangano equilibrate e interessanti.
Rivera ammette che alcune delle combo esistenti che portano a "uccisioni con un colpo" sono "previste". Tuttavia, ha sottolineato che la squadra sta ascoltando il feedback dei giocatori e analizzando i dati di gioco per comprendere meglio il problema. "Uccisione con un colpo" dovrebbe essere un risultato speciale che richiede grandi abilità e risorse per essere raggiunto.
Oltre alle preoccupazioni relative alle combo troppo lunghe, è stata criticata anche la modalità tutorial di 2XKO. I giocatori hanno notato che, sebbene il gioco sia relativamente facile da imparare, padroneggiarne la complessità rappresenta una sfida diversa. La mancanza di un matchmaking basato sulle abilità nella beta ha ulteriormente esacerbato il problema, spesso mettendo i giocatori inesperti contro quelli più esperti.
Il giocatore professionista di picchiaduro Christopher "NYChrisG" ha addirittura descritto 2XKO come "non per tutti", citando il suo complesso sistema di input a sei pulsanti e il gameplay simile o addirittura migliore di Marvel vs. Capcom: Infinite, Power Rangers: Battle for the Grid" e "BlazBlue: Cross Tag Battle" e altri giochi dal gameplay più complesso.
Rivera ha riconosciuto le critiche, scrivendo: "Ho sentito feedback secondo cui le persone vorrebbero vedere più contenuti nei nostri tutorial per facilitare l'ingresso nel gioco. Questa versione è solo una versione approssimativa, quindi aspettatevi che sia essere notevolmente migliorato in futuro. ”
Il team di sviluppo sta cercando attivamente di migliorare 2XKO e, in un recente post su Reddit, un membro del team tutorial ha chiesto feedback ai giocatori sul miglioramento della modalità tutorial del gioco. I giocatori hanno suggerito come adottare una struttura di tutorial simile a Guilty Gear Strive e Street Fighter 6, fornendo una formazione più approfondita oltre alle combo di base e introducendo tutorial avanzati che coprono concetti complessi come i dati sul frame rate.
I giocatori di 2XKO sono ancora entusiasti dei loro feedback
Tuttavia, nonostante queste critiche, molti giocatori sembrano apprezzare il gioco di combattimento. Alcuni giocatori professionisti di giochi di combattimento come William "Leffen" Hjelte hanno addirittura notato che "ha trasmesso in streaming 2XKO per 19 ore di fila". Su Twitch, il gioco ha attirato migliaia di spettatori, raggiungendo l'incredibile cifra di 60.425 spettatori nel primo giorno di test.
Il gioco è ancora in fase di test Closed Alpha e non è stata ancora fissata una data di rilascio. Ha sicuramente margini di miglioramento, ma dato il suo impressionante pubblico su Twitch e l'enorme feedback dei giocatori, è una forte indicazione che ha un enorme potenziale e attorno ad esso si è già formata una comunità appassionata.
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