Bioware, il famoso studio di sviluppo del gioco, ha ridotto la sua forza lavoro a meno di 100 dipendenti a seguito di una serie di licenziamenti e transizioni del personale dopo il rilascio di Dragon Age: The Veilguard . Questo fa parte di una più ampia ristrutturazione da parte di Electronic Arts (EA) per concentrare gli sforzi di BioWare esclusivamente sul prossimo effetto di massa 5 .
Solo due anni fa, durante il picco di Dragon Age: lo sviluppo di The Veilguard , BioWare vantava una squadra di oltre 200, secondo Bloomberg. Tuttavia, in seguito alla recente versione di Dragon Age: The Veilguard , EA ha annunciato un passaggio strategico per concentrarsi esclusivamente su Mass Effect 5 . Questa decisione ha portato al trasferimento di diversi membri del personale chiave ad altri studi EA. Ad esempio, John Epler, direttore creativo di VeilGuard , si è trasferito al punto di partenza per lavorare sul nuovo skate di giochi di skateboard, mentre lo scrittore senior Sheryl Chee è passato al motivo per contribuire al progetto Iron Man .
La performance di Dragon Age: The Veilguard ha avuto un ruolo significativo in questi cambiamenti. EA ha rivelato che il gioco ha coinvolto 1,5 milioni di giocatori nel suo recente trimestre finanziario, una cifra che non è stata all'altezza delle aspettative dell'azienda di quasi il 50%. Di conseguenza, le riallocazioni del personale inizialmente descritte come "prestiti" sono diventate mosse permanenti, riducendo efficacemente il numero di dipendenti direttamente associati al bioware.
Sulla scia di questi cambiamenti, diversi sviluppatori di BioWare, tra cui l'editore Karin West-Weekes, il designer narrativo e lead writer Trick Trick Weekes, l'editore Ryan Cormier, il produttore Jen Cheverie e la designer di Senior Systems Michelle Flamm, hanno confermato i loro layoff attraverso i social media e ora cercano nuove opportunità. Quest'ultimo round di licenziamenti segue le precedenti riduzioni del personale a BioWare nel 2023, aggravato dalla recente partenza di Dragon Age: The VeilGuard Director Corinne Busche.
Quando ha interrogato le specifiche dei licenziamenti e dello stato attuale della forza lavoro di BioWare, EA ha fornito una risposta non impegnativa, sottolineando la loro attenzione sull'effetto di massa senza rivelare numeri esatti. Il rapporto di Bloomberg suggerisce che circa due dozzine di persone sono state colpite dai recenti licenziamenti. Jason Schreier di Bloomberg ha messo in evidenza le sfide affrontate durante Dragon Age: lo sviluppo di The Veilguard , rilevando che si trattava di un "miracolo" che il gioco è stato rilasciato in uno stato completo dopo l'approccio fluttuante di EA per l'integrazione di elementi dal vivo.
Dato che il futuro della serie Dragon Age rimane incerto, un ex scrittore di bioware ha offerto un messaggio di speranza ai fan, affermando: "Dragon Age non è morto perché è tuo adesso". Nel frattempo, EA ha confermato che un "core team" dedicato a BioWare sta lavorando attivamente su Mass Effect 5 , guidato da veterani della trilogia originale come Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley, tra gli altri.