La civiltà VII di Sid Meier ha suscitato polemiche con i suoi significativi cambiamenti di gioco svelati durante la sua prima dimostrazione. Tuttavia, sulla base delle anteprime finali dei giornalisti, l'approccio innovativo dovrebbe essere un profondo successo che non deluderà gli appassionati di strategia.
La settima puntata "scuote" il gameplay tradizionale integrando una varietà di nuovi meccanici. Ad esempio, la schermata di selezione del leader ora presenta un sistema che garantisce bonus unici ai sovrani più frequentemente utilizzati dal giocatore. Inoltre, il gioco si estende su più epoche, come l'antichità e la modernità, offrendo esperienze di gioco "isolate" entro ogni periodo di tempo.
Momenti salienti della chiave:
- Il gioco introduce numerosi meccanici nuovi alla serie, migliorando la profondità strategica.
- I giocatori possono selezionare i leader indipendentemente dalle civiltà, aggiungendo un nuovo livello al gameplay.
- Sono disponibili tre epoche distinte: antichità, medievale e moderne. Il passaggio tra ERAS sembra intraprendere un nuovo gioco.
- La capacità di modificare rapidamente la direzione della civiltà offre una maggiore flessibilità nel gameplay.
- Il tradizionale sistema di lavoro è sparito; Le città ora si espandono automaticamente.
- I leader vengono con vantaggi unici che si sblocca mentre continui a giocare con loro.
- La diplomazia ora funziona come una "valuta". I punti di influenza sono cruciali per negoziare trattati, forgiare alleanze e condannare altri leader.
- Mentre l'intelligenza artificiale ha ancora spazio per il miglioramento, il gioco cooperativo è altamente raccomandato per un'esperienza migliore.
I giocatori ritengono che la civiltà VII rappresenti il tentativo più audace di rivoluzionare la formula classica, promettendo un'evoluzione eccitante e dinamica dell'amato gioco di strategia.