อารยธรรม VII ของ Sid Meier กระตุ้นให้เกิดการโต้เถียงกันด้วยการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่สำคัญที่เปิดเผยในระหว่างการสาธิตครั้งแรก อย่างไรก็ตามจากการแสดงตัวอย่างสุดท้ายของนักข่าววิธีการที่เป็นนวัตกรรมคาดว่าจะประสบความสำเร็จอย่างลึกซึ้งซึ่งจะไม่ทำให้ผู้ที่ชื่นชอบกลยุทธ์ผิดหวัง
ภาคที่เจ็ด "Shakes Up" การเล่นเกมแบบดั้งเดิมโดยการรวมกลไกใหม่ที่หลากหลาย ตัวอย่างเช่นหน้าจอการเลือกผู้นำในขณะนี้มีระบบที่ให้โบนัสที่ไม่เหมือนใครแก่ผู้ปกครองที่ใช้บ่อยที่สุดโดยผู้เล่น นอกจากนี้เกมยังครอบคลุมถึงยุคสมัยหลายแห่งเช่นสมัยโบราณและความทันสมัยที่นำเสนอประสบการณ์การเล่นเกม "โดดเดี่ยว" ภายในแต่ละช่วงเวลา
ไฮไลท์ที่สำคัญ:
- เกมดังกล่าวแนะนำกลไกใหม่ ๆ ให้กับซีรีส์เพื่อเพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์
- ผู้เล่นสามารถเลือกผู้นำที่เป็นอิสระจากอารยธรรมเพิ่มเลเยอร์ใหม่ให้กับการเล่นเกม
- มีสามยุคที่แตกต่างกัน: โบราณวัตถุยุคกลางและทันสมัย การเปลี่ยนระหว่าง ERAS รู้สึกเหมือนเริ่มเกมใหม่
- ความสามารถในการเปลี่ยนแปลงทิศทางของอารยธรรมของคุณอย่างรวดเร็วจะช่วยเพิ่มความยืดหยุ่นในการเล่นเกม
- ระบบแรงงานแบบดั้งเดิมหายไป ตอนนี้เมืองขยายโดยอัตโนมัติ
- ผู้นำมาพร้อมกับสิทธิพิเศษที่ปลดล็อคในขณะที่คุณยังคงเล่นกับพวกเขาต่อไป
- ตอนนี้การทูตทำหน้าที่เป็น "สกุลเงิน" คะแนนที่มีอิทธิพลเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการเจรจาต่อรองสนธิสัญญาปลอมพันธมิตรและประณามผู้นำคนอื่น ๆ
- ในขณะที่ AI ยังคงมีที่ว่างสำหรับการปรับปรุงการเล่น co-op ขอแนะนำอย่างยิ่งสำหรับประสบการณ์ที่ดีขึ้น
นักเล่นเกมเชื่อว่าอารยธรรม VII แสดงให้เห็นถึงความพยายามที่กล้าหาญที่สุดในการปฏิวัติสูตรคลาสสิกสัญญาว่าจะมีวิวัฒนาการที่น่าตื่นเต้นและมีชีวิตชีวาของเกมกลยุทธ์อันเป็นที่รัก