Sid Meier's beschaving VII bracht controverse met zijn belangrijke gameplay -veranderingen onthuld tijdens de eerste demonstratie. Op basis van de definitieve previews van journalisten zal de innovatieve aanpak echter naar verwachting een diepgaand succes zijn dat strategie -enthousiastelingen niet zal teleurstellen.
De zevende aflevering "schudt" de traditionele gameplay door een verscheidenheid aan nieuwe mechanica te integreren. Het leider -selectiescherm bevat bijvoorbeeld nu een systeem dat unieke bonussen verleent aan heersers die het meest worden gebruikt door de speler. Bovendien omvat de game meerdere tijdperken, zoals de oudheid en moderniteit, en biedt "geïsoleerde" gameplay -ervaringen binnen elke tijdsperiode.
Belangrijkste hoogtepunten:
- De game introduceert talloze mechanica die nieuw zijn in de serie, waardoor de strategische diepte wordt verbeterd.
- Spelers kunnen leiders onafhankelijk van beschavingen selecteren en een nieuwe laag toevoegen aan de gameplay.
- Drie verschillende tijdperken zijn beschikbaar: oudheid, middeleeuws en modern. De overgang tussen tijdperken voelt alsof je aan een nieuw spel begint.
- De mogelijkheid om snel de richting van uw beschaving te veranderen, biedt verbeterde flexibiliteit in gameplay.
- Het traditionele arbeidersysteem is verdwenen; Steden breiden nu automatisch uit.
- Leiders komen met unieke voordelen die ontgrendelen terwijl je met hen blijft spelen.
- Diplomatie functioneert nu als een 'valuta'. Invloedspunten zijn cruciaal voor het onderhandelen over verdragen, het smeden van allianties en het veroordelen van andere leiders.
- Hoewel de AI nog steeds ruimte heeft voor verbetering, wordt co-op-play sterk aanbevolen voor een betere ervaring.
Gamers geloven dat beschaving VII de meest gedurfde poging is om een revolutie teweeg te brengen in de klassieke formule, waardoor een opwindende en dynamische evolutie van het geliefde strategiespel wordt beloofd.