Cywilizacja Sid Meier VII wzbudziła kontrowersje ze swoimi znaczącymi zmianami rozgrywki ujawnionymi podczas pierwszej demonstracji. Jednak w oparciu o końcowe zapowiedzi dziennikarzy, innowacyjne podejście będzie miało głęboki sukces, który nie rozczaruje entuzjastów strategii.
Siódma rata „wstrząsa” tradycyjną rozgrywką poprzez integrację różnych nowych mechaników. Na przykład ekran wyboru lidera ma teraz system, który daje unikalne bonusy dla linijki najczęściej używanych przez gracza. Ponadto gra obejmuje wiele epok, takich jak starożytność i nowoczesność, oferując „izolowaną” doświadczenia rozgrywki w każdym okresie.
Kluczowe atrakcje:
- Gra wprowadza w serii wiele mechaników, zwiększając strategiczną głębię.
- Gracze mogą wybierać liderów niezależnie od cywilizacji, dodając nową warstwę do rozgrywki.
- Dostępne są trzy odrębne epoki: starożytność, średniowieczne i nowoczesne. Przejście między epokami wydaje się być wyruszeniem w świeżą grę.
- Zdolność do szybkiej zmiany kierunku cywilizacji zapewnia lepszą elastyczność w grze.
- Tradycyjny system robotników zniknął; Miasta teraz rozwijają się automatycznie.
- Przywódcy mają unikalne korzyści, które odblokowują, gdy nadal się z nimi bawisz.
- Dyplomacja działa teraz jako „waluta”. Punkty wpływowe są kluczowe dla negocjacji traktatów, tworzenia sojuszy i potępiania innych przywódców.
- Chociaż AI nadal ma miejsce na poprawę, gra kooperacyjna jest wysoce zalecana dla lepszego wrażenia.
Gracze uważają, że cywilizacja VII stanowi najbardziej odważną próbę zrewolucjonizowania klasycznej formuły, obiecując ekscytującą i dynamiczną ewolucję ukochanej gry strategicznej.