Il progetto con entusiasmo di Hideo Kojima, Physint , descritto come un successore spirituale della serie Metal Gear, è ancora a diversi anni dal completamento. In una recente intervista con Le Film Francais, Kojima ha rivelato che i fan potrebbero dover aspettare "altri cinque o sei anni" prima di poter mettere le mani su questo nuovo gioco di "spionaggio d'azione". Questa sequenza temporale arriva mentre Kojima continua a navigare nella sua carriera dopo la sua partenza di alto profilo da Konami nel 2015.
Kojima è stata inondata di offerte per sviluppare giochi nel suo studio indipendente da quando ha lasciato Konami. Ha menzionato a Le Film Francais, come tradotto dal membro Resetera Red Kong Xix, che insieme a Death Stranding 2 , Physint è attualmente in fase di sviluppo e richiederà del tempo significativo. Nonostante il suo fitto programma, Kojima ha espresso un desiderio di lunga data di dirigere un film, suggerendo che potrebbe rivolgersi alla sua attenzione al cinema una volta che Physint è finito. "Sono cresciuto con il cinema. La regia sarebbe, in un certo senso, un tributo ad esso. Inoltre, sto invecchiando e preferirei farlo mentre sono ancora giovane!" ha osservato.
Physint è stato annunciato per la prima volta dal boss di PlayStation Studios Herman Hulst nel gennaio 2024. Inizialmente, c'era un po 'di confusione sul fatto che sarebbe stato un gioco o un film, ma Kojima in seguito ha chiarito su X/Twitter che mentre avrebbe caratterizzato elementi come "Look, Story, Tema, Cash, Fashion, Sound, Ecc ...
Oltre a Physint , Kojima Productions sta destreggiando più progetti, tra cui Death Stranding 2 e OD , un nuovo IP sviluppato in collaborazione con Xbox Game Studios, con l'attrice Hunter Schafer e il regista Jordan Peele. Kojima è anche coinvolta nell'adattamento cinematografico di A24 dello Stranding della morte originale.
Death Stranding 2: On the Beach è previsto per il rilascio il 26 giugno. La star del franchise, l'attore Norman Reedus, ha recentemente accennato a IGN che avrebbe ripreso il suo ruolo nel prossimo adattamento cinematografico, affermando: "Naturalmente" avrebbe interpretato se stesso.
Il processo creativo di Kojima continua ad affascinare, poiché ha recentemente condiviso una serie di idee di gioco scartate, tra cui un "gioco di dimenticanza" in cui la memoria e le abilità del protagonista diminuiscono se il giocatore prende una pausa troppo a lungo. Con una mossa toccante, Kojima ha rivelato di aver lasciato un bastone USB pieno di idee di gioco che il suo staff può usare dopo la sua scomparsa, garantendo che la sua eredità continua a ispirare progetti futuri.