Dự án dự đoán háo hức của Hideo Kojima, Physint , được mô tả là người kế vị tinh thần cho loạt Metal Gear, vẫn còn vài năm nữa là hoàn thành. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với bộ phim Le Francais, Kojima tiết lộ rằng người hâm mộ có thể phải chờ "năm hoặc sáu năm nữa" trước khi họ có thể có được trò chơi "hành động gián điệp" mới này. Dòng thời gian này diễn ra khi Kojima tiếp tục điều hướng sự nghiệp của mình là sự khởi hành cao cấp của anh ấy từ Konami vào năm 2015.
Kojima đã bị ngập trong các đề nghị phát triển các trò chơi tại studio độc lập của mình kể từ khi rời Konami. Ông đã đề cập với LE Film Francais, như được dịch bởi thành viên Redera Red Kong XIX, bên cạnh Death Stranding 2 , Physint hiện đang được phát triển và sẽ mất thời gian đáng kể để hoàn thành. Mặc dù lịch trình bận rộn của mình, Kojima đã bày tỏ mong muốn được chỉ đạo từ lâu, cho thấy anh ta có thể chuyển sự chú ý của mình sang làm phim khi Physint kết thúc. "Tôi lớn lên với điện ảnh. Theo một cách nào đó, chỉ đạo sẽ là một sự tôn vinh cho nó. Ngoài ra, tôi đang già đi, và tôi thích làm điều đó khi tôi vẫn còn trẻ!" Anh nhận xét.
Physint lần đầu tiên được công bố bởi ông chủ của PlayStation Studios Herman Hulst vào tháng 1 năm 2024. Ban đầu, có một số nhầm lẫn về việc nó sẽ là một trò chơi hay một bộ phim, nhưng Kojima sau đó đã làm rõ trên X/Twitter rằng trong khi nó sẽ có các yếu tố như "Nhìn, câu chuyện, chủ đề, diễn viên, diễn xuất, thời trang, âm thanh,"
Ngoài Physint , Kojima Productions đang tung hứng nhiều dự án, bao gồm Death Stranding 2 và OD , một IP mới được phát triển với sự hợp tác của Xbox Game Studios, với nữ diễn viên Hunter Schafer và nhà làm phim Jordan Peele. Kojima cũng tham gia vào bộ phim chuyển thể từ The Death Stranding gốc của A24.
Death Stranding 2: Trên bãi biển dự kiến sẽ phát hành vào ngày 26 tháng Sáu. Ngôi sao của nhượng quyền thương mại, nam diễn viên Norman Reedus, gần đây đã gợi ý rằng anh sẽ tiếp tục vai diễn của mình trong bộ phim chuyển thể sắp tới, nói: "Tất nhiên" anh ấy sẽ tự đóng vai chính.
Quá trình sáng tạo của Kojima tiếp tục mê hoặc, vì gần đây anh đã chia sẻ một loạt các ý tưởng trò chơi bị loại bỏ, bao gồm một 'trò chơi quên' trong đó bộ nhớ và khả năng của nhân vật chính giảm đi nếu người chơi mất quá nhiều thời gian. Trong một động thái sâu sắc, Kojima tiết lộ rằng anh ta để lại một thanh USB chứa đầy ý tưởng trò chơi cho nhân viên của mình sử dụng sau khi anh ta đi qua, đảm bảo di sản của anh ta tiếp tục truyền cảm hứng cho các dự án trong tương lai.