Het langverwachte project van Hideo Kojima, Physint , beschreven als een spirituele opvolger van de Metal Gear -serie, is nog enkele jaren verwijderd van voltooiing. In een recent interview met LE -film Francais onthulde Kojima dat fans misschien nog eens vijf of zes jaar moeten wachten voordat ze dit nieuwe "Action Espionage" -spel in handen kunnen krijgen. Deze tijdlijn komt wanneer Kojima blijft navigeren in zijn carrière na zijn spraakmakende vertrek uit Konami in 2015.
Kojima is overspoeld met aanbiedingen om games te ontwikkelen in zijn onafhankelijke studio sinds hij Konami verliet. Hij zei tegen LE -film Francais, zoals vertaald door Resetera -lid Red Kong XIX, dat Physint naast Death Stranding 2 momenteel in ontwikkeling is en veel tijd zal kosten om te voltooien. Ondanks zijn drukke schema uitte Kojima een lang gehouden wens om een film te regisseren, wat suggereert dat hij zijn aandacht zou kunnen richten op filmmaken zodra Physint klaar is. "Ik ben opgegroeid met cinema. Regisseur zou in zekere zin een eerbetoon zijn. Ook word ik ouder, en ik zou het liever doen terwijl ik nog jong ben!" merkte hij op.
Physint werd voor het eerst aangekondigd door PlayStation Studios -baas Herman Hulst in januari 2024. Aanvankelijk was er enige verwarring over of het een game of een film zou zijn, maar Kojima verduidelijkte later op X/Twitter dat het zou bevatten dat elementen zouden bevatten zoals een film "Look, Story, Theme, Cast, Acceren, Mode, Sound, Enz."
Naast Physint jongleert Kojima Productions met meerdere projecten, waaronder Death Stranding 2 en OD , een nieuw IP ontwikkeld in samenwerking met Xbox Game Studios, met actrice Hunter Schafer en filmmaker Jordan Peele. Kojima is ook betrokken bij de filmaanpassing van A24 van de originele Death Stranding .
Death Stranding 2: On the Beach is gepland voor release op 26 juni. De ster van de franchise, acteur Norman Reedus, liet onlangs doorschemeren dat hij zijn rol zou herhalen in de aankomende filmaanpassing en verklaarde: "Natuurlijk zou hij zichzelf spelen.
Het creatieve proces van Kojima blijft fascineren, omdat hij onlangs een reeks weggegooide game -ideeën deelde, waaronder een 'vergeet spel' waar het geheugen en de vaardigheden van de hoofdrolspeler afnemen als de speler een te lang pauze duurt. In een aangrijpende beweging onthulde Kojima dat hij een USB -stick liet gevuld met game -ideeën voor zijn staf om na zijn overlijden te gebruiken, waardoor zijn nalatenschap toekomstige projecten blijft inspireren.