Mountaintop Studios, lo sviluppatore dietro il titolo FPS appena rilasciato Spectre Divide, ha risposto rapidamente alle preoccupazioni dei giocatori riguardo agli alti prezzi dei cosmetici, implementando riduzioni di prezzo poche ore dopo il lancio. Ciò fa seguito a un significativo feedback negativo da parte della community.
Riduzioni di prezzo e rimborsi
In risposta alle critiche diffuse, Spectre Divide ha annunciato una riduzione del prezzo del 17-25% su tutte le armi di gioco e le skin dei personaggi. Il direttore del gioco Lee Horn ha confermato l'aggiustamento. Inoltre, i giocatori che hanno acquistato gli oggetti prima della variazione di prezzo riceveranno un rimborso del 30% in SP (valuta di gioco), arrotondato ai 100 SP più vicini.
La dichiarazione di Mountaintop Studios riconosce il feedback dei giocatori, evidenziando il loro impegno nell'affrontare il problema. Il prezzo iniziale, in particolare per pacchetti come Cryo Kinesis Masterpiece (originariamente costato circa $ 85 o 9.000 SP), è stato uno dei principali punti di contesa per molti giocatori.
Eccezioni e reazioni contrastanti
È importante notare che gli adeguamenti dei prezzi non si applicano agli Starter Pack, alle sponsorizzazioni o agli aggiornamenti di approvazione. Tuttavia, i giocatori che hanno acquistato i pacchetti Fondatore o Sostenitore e questi articoli aggiuntivi riceveranno il rimborso SP equivalente aggiunto ai loro account.
Sebbene alcuni giocatori abbiano accolto con favore la correzione del prezzo, la risposta complessiva rimane divisa, rispecchiando l'attuale valutazione "mista" del gioco su Steam (49% negativa al momento della stesura di questo articolo). Le recensioni negative hanno inondato Steam dopo il lancio, concentrandosi principalmente sul costo iniziale degli oggetti di gioco. Le reazioni sui social media sono state altrettanto contrastanti, con alcuni che hanno elogiato la reattività dello sviluppatore mentre altri hanno espresso continuo scetticismo e preoccupazione sulla fattibilità a lungo termine del gioco dato il passo falso iniziale. Sono stati inoltre espressi suggerimenti per ulteriori miglioramenti, come ad esempio consentire l'acquisto di singoli articoli da pacchetti. Alcuni critici hanno sottolineato che gli aggiustamenti dei prezzi avrebbero dovuto essere effettuati prima del lancio, piuttosto che come misura reattiva al feedback negativo dei giocatori.