Mario Kart World, l'ultima aggiunta all'iconica serie di corse, è stata inizialmente sviluppata per Nintendo Switch. Scopri come si è evoluto il gioco e gli adattamenti effettuati durante la transizione a Nintendo Switch 2.
Mario Kart World Developer Insights
La prototipazione è iniziata nel 2017
Avviato con Nintendo Switch 2, il viaggio di sviluppo mondiale di Mario Kart è iniziato nel 2017, contemporaneamente al lavoro su Mario Kart 8 Deluxe. Nell'edizione del 21 maggio di Nintendo's Ask the Developer Series, The Creative Minds Behind the Game ha condiviso la loro storia di sviluppo. Il produttore Kosuke Yabuki ha rivelato che dopo aver elaborato un prototipo a marzo 2017, il pieno sviluppo è iniziato dalla fine dell'anno. Ha sottolineato il loro obiettivo di espandersi sulla formula di successo stabilita con Mario Kart 8 Deluxe, aspirando a creare un'esperienza più grande.
Yabuki ha anche chiarito perché la nuova puntata non è intitolata Mario Kart 9, spiegando: "La nostra visione si estendeva oltre l'aggiunta semplicemente di nuove tracce; volevamo elevare l'intera serie a nuove altezze. Pertanto, abbiamo optato per un nuovo nome dalle prime fasi dello sviluppo:" Mario Kart World ".
Spostamento su Switch 2
Il direttore della programmazione Kenta Sato ha discusso della decisione di passare a Switch 2 nel 2020. Inizialmente, il team aveva una comprensione teorica delle capacità della console di prossima generazione, ma mancava di hardware reale fino a dopo. "Abbiamo dovuto basare il nostro sviluppo iniziale sulle prestazioni stimate", ha spiegato Sato.
L'obiettivo era garantire che la loro visione espansiva potesse essere realizzata senza compromettere le prestazioni. Sato ha osservato: "Le capacità di Switch sono robuste, ma per includere tutto ciò che abbiamo immaginato avrebbe portato a un gioco che non poteva mantenere 60 fps e soffrire di frequenti gocce di frame rate".
Una volta che hanno ottenuto l'accesso ai kit di sviluppo di Switch 2, le loro preoccupazioni si sono dissipate, permettendo loro di creare il gioco che avevano in mente. Sato ha espresso la sua eccitazione, dicendo: "È stato esaltante rendersi conto che potevamo andare oltre i nostri piani originali".
Il passaggio a Switch 2 ha richiesto un aggiornamento della qualità delle risorse. Il direttore artistico Masaaki Ishikawa ha menzionato la necessità di una grafica più dettagliata, che il team ha abbracciato con entusiasmo. "Siamo stati sollevati di avere l'opportunità di migliorare la ricchezza visiva, come l'aggiunta di più alberi e raffinare il terreno, elementi su cui eravamo in precedenza limitato", ha condiviso Ishikawa.
La mucca è un personaggio giocabile
Una deliziosa sorpresa per i fan è stato l'annuncio che la mucca, in precedenza un personaggio non giocabile, sarebbe stata corse nel mondo di Mario Kart. Nei titoli precedenti, la mucca serviva spesso da scenario di fondo o un ostacolo.
Ishikawa ha spiegato la decisione, dicendo: "Introduciamo sempre nuovi personaggi e quando un designer ha disegnato le corse di mucca, ha fatto clic. Ci siamo resi conto che i nostri ambienti erano pieni di potenziale non sfruttato". Era contento di quanto si adattasse perfettamente al roster, scatenando idee sull'integrazione di personaggi più non giocabili in giochi futuri.
L'attenzione degli sviluppatori alla creazione di un mondo interconnesso si estende oltre l'inclusione del personaggio. Hanno considerato attentamente aspetti come diversi tipi di alimenti per arricchire la diversità del mondo, insieme agli aggiustamenti di Kart per vari terreni e cambiamenti dinamici delle piste.
Con il brusio che circonda Mario Kart World, i fan stanno anticipando con impazienza il ritorno di Mario in questa ampia nuova avventura da corsa. L'impegno di Nintendo nel lanciare il gioco insieme a Switch 2 sottolinea il suo significato nella gamma della console.
Mario Kart World è previsto per il rilascio il 5 giugno 2025, esclusivamente per Nintendo Switch 2. Resta sintonizzato sui nostri aggiornamenti per le ultime notizie e approfondimenti sul gioco!