Marvel Rivals di NetEase ha superato significativamente la Concord di Sony e Firewalk Studios in numeri di beta giocatori.
I rivali Marvel domina Concord nel conteggio dei beta giocatori
Una disparità enorme: 50.000 contro 2.000
In soli due giorni dal suo lancio beta, la Marvel Rivals vantava oltre 50.000 giocatori simultanei, dando il picco di Concord di Concord di Concord. A partire dal 25 luglio, Steam Peak di Marvel Rivals ha raggiunto 52.671, una cifra che esclude i giocatori di PlayStation. Questa drammatica differenza solleva serie domande sulle prospettive di Concord, in particolare con il suo lancio ufficiale il 23 agosto che si avvicina rapidamente.
I rivali Marvel prosperano mentre Concord lotta
Anche dopo le sue fasi beta chiuse e aperte, Concord continua a sottoperformare, in ritardo rispetto a numerosi titoli indie sulla classifica della lista dei desideri di Steam. Questa bassa classifica riflette l'accoglienza tiepida dei suoi beta. Al contrario, Marvel Rivals gode di una posizione di rilievo tra i primi 14 giochi più Whishish, insieme a titoli come Dune: Awakening e Sid Meier's Civilization VII .
Le lotte di Concord sono aggravate dal suo prezzo beta di accesso anticipato da $ 40, escluso molti potenziali giocatori. Mentre gli abbonati di PS Plus avevano un accesso libero, il costo di abbonamento stesso presenta una barriera. La beta aperta, sebbene libera, ha visto solo altri mille giocatori.
In netto contrasto, Marvel Rivals è gratuito. Mentre la sua beta chiusa ha richiesto l'iscrizione, l'accesso è stato prontamente concesso.
Il mercato degli sparatutto degli eroi competitivi è già saturo e il prezzo elevato di Concord probabilmente ha spinto i giocatori verso alternative.
Molti giocatori esprimono scetticismo verso la capacità di Concord di distinguersi in questo affollato mercato. A differenza dei rivali Marvel, che beneficiano di un IP riconoscibile, Concord non ha un'identità distinta. Mentre il suo "Overwatch incontra l'estetica di Guardians of the Galaxy" inizialmente ha attirato l'attenzione, non è riuscito a catturare il fascino di entrambi i franchising.
Tuttavia, il successo di giochi come Apex Legends e Valorant dimostra che un marchio forte non è sempre cruciale. Al contrario, Suicide Squad: Kill The Justice League di 13.459 giocatori mostra che un potente IP da solo non garantisce il successo.
Sebbene il confronto con CONCORD con i rivali della Marvel possa sembrare ingiusto a causa dell'IP stabilita di quest'ultimo, entrambi i tiratori di eroi evidenziano l'intensa competizione che Concord fa volti.