Con Monster Hunter Wilds a poche settimane di distanza, Capcom ha lanciato uno strumento di riferimento per PC per aiutare i giocatori a valutare se i loro sistemi sono pronti per il gioco. In uno sviluppo entusiasmante, i requisiti di sistema PC sono stati ufficialmente ridotti, rendendo il gioco più accessibile a una gamma più ampia di hardware.
Durante il Spotlight di Capcom di ieri, è stato rivelato che il benchmark per PC per Monster Hunter Wilds è ora disponibile su Steam . Lo strumento richiede una breve raccolta di shader al caricamento, ma è altrimenti semplice da usare. È una mossa intelligente per testarlo, soprattutto considerando i requisiti di sistema aggiornati e il loro potenziale impatto sulla tua esperienza di gioco.
In precedenza , il raggiungimento di una risoluzione di 1080p a 60 fotogrammi al secondo (con generazione di frame abilitati) ha richiesto una potente configurazione tra cui una scheda grafica Nvidia GeForce RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060 o AMD Radeon RX 6700XT grafica; un Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X o AMD Ryzen 5 5500 CPU; e 16 GB di RAM.
Tuttavia, una pagina aggiornata rilasciata insieme al benchmark mostra che Capcom ha abbassato la barra. I nuovi requisiti consigliati per la gestione del gioco a 1080p (FHD) con 60 fotogrammi al secondo e la generazione di frame abilitati sono i seguenti:
- OS: Windows 10 (64 bit richiesto) / Windows 11 (64 bit richiesto)
- Processore: Intel Core i5-10400 / Intel Core I3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- Memoria: 16 GB
- Scheda grafica (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- Archiviazione: 75 GB (SSD richiesto)
Queste specifiche riviste dovrebbero consentire a Monster Hunter Wilds di funzionare senza intoppi a 1080p e 60 fotogrammi al secondo con la generazione di frame abilitata, segnando una leggera ma significativa riduzione delle esigenze hardware.
Tutti i mostri di Monster Hunter Wilds
20 immagini
I giocatori che testano il benchmark stanno segnalando prestazioni migliorate rispetto al beta test, sebbene ciò sia abilitato alla generazione di frame. Sfortunatamente, il mazzo Steam non sembra ancora all'altezza; Mentre il mio PC da gioco ha superato il test senza sforzo, il mio tentativo sul mazzo Steam è stato meno incoraggiante.
Un altro cambiamento notevole è il requisito di archiviazione. In precedenza, Monster Hunter Wilds ha richiesto 140 GB di spazio SSD, ma ora è stato ridotto a 75 GB. Questa è una mossa sorprendente, data la tendenza all'aumento delle dimensioni dei file anno su anno.
Per coloro che sono ansiosi di saperne di più su Monster Hunter Wilds, dai un'occhiata alla nostra recente prima copertura IGN. Include incontri elettrizzanti con creature formidabili, come l'apice mostro nu udra e le nostre ultime impressioni pratiche dell'ultima puntata di Capcom nella serie. Monster Hunter Wilds è destinato a lanciare su PlayStation 5, Xbox Series X e S e PC il 28 febbraio 2025.