Dzięki Monster Hunter Wilds zaledwie kilka tygodni, Capcom wprowadził narzędzie porównawcze PC, aby pomóc graczom ocenić, jeśli ich systemy są gotowe do gry. W ekscytującym rozwoju wymagania dotyczące systemu komputerowego zostały oficjalnie zmniejszone, dzięki czemu gra jest bardziej dostępna dla szerszego zakresu sprzętu.
Podczas wczorajszego Capcom Spotlight ujawniono, że punkt odniesienia PC dla Monster Hunter Wilds jest teraz dostępny na Steamie . Narzędzie wymaga krótkiej kompilacji shaderów po załadowaniu, ale w przeciwnym razie jest proste w użyciu. To inteligentny ruch, aby to przetestować, zwłaszcza biorąc pod uwagę zaktualizowane wymagania systemowe i ich potencjalny wpływ na wrażenia z gry.
Wcześniej osiągnięcie rozdzielczości 1080p przy 60 klatkach na sekundę (z włączoną generacją ramki) wymagało potężnej konfiguracji, w tym karty NVIDIA GeForce RTX 2070 Super, NVIDIA GeForce RTX 4060 lub AMD Radeon RX 6700XT Graphics; Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X lub AMD Ryzen 5 5500 CPU; i 16 GB pamięci RAM.
Jednak zaktualizowana strona wydana wraz z punktem odniesienia pokazuje, że Capcom obniżył pasek. Nowe zalecane wymagania dotyczące uruchamiania gry przy 1080p (FHD) z 60 klatkami na sekundę i włączoną generowanie ramki są następujące:
- OS: Windows 10 (wymagane 64-bitowe) / Windows 11 (wymagane 64-bitowe)
- Procesor: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon Rx 6600 (8 GB VRAM)
- Przechowywanie: 75 GB (wymagane SSD)
Te zmienione specyfikacje powinny umożliwić płynne działanie Monster Hunter Wilds na 1080p i 60 klatek na sekundę z generowaniem ramki, co oznacza niewielką, ale znaczącą redukcję wymagań sprzętowych.
Wszystkie potwory w Monster Hunter Wilds
20 zdjęć
Gracze testujący punkt odniesienia zgłaszają lepszą wydajność w porównaniu z testem beta, chociaż jest to z włączonym generowaniem ramek. Niestety pokład parowy nie wydaje się jeszcze zgodny z zadaniem; Podczas gdy mój komputer do gier zdał test bez wysiłku, moja próba na pokładzie parowym była mniej zachęcająca.
Kolejną godną uwagi zmianą jest wymóg przechowywania. Wcześniej Monster Hunter Wilds zażądał 140 GB przestrzeni SSD, ale teraz został zmniejszony do 75 GB. Jest to zaskakujący ruch, biorąc pod uwagę trend wzrostu wielkości plików z roku na rok.
Dla tych, którzy chcą dowiedzieć się więcej o Monster Hunter Wilds, sprawdź naszą ostatnią relację IGN. Obejmuje ekscytujące spotkania z potężnymi stworzeniami, takimi jak Apex Monster Nu Udra oraz nasze ostatnie praktyczne wrażenia z najnowszej części serii Capcom. Monster Hunter Wilds ma zostać uruchomiony na PlayStation 5, Xbox Series X i S oraz PC 28 lutego 2025 r.