Với Monster Hunter Wilds chỉ cách đó vài tuần, Capcom đã ra mắt một công cụ điểm chuẩn PC để giúp người chơi đánh giá nếu hệ thống của họ sẵn sàng cho trò chơi. Trong một sự phát triển thú vị, các yêu cầu hệ thống PC đã được giảm chính thức, làm cho trò chơi dễ tiếp cận hơn với một phạm vi phần cứng rộng hơn.
Trong thời gian chú ý của Capcom ngày hôm qua, đã tiết lộ rằng điểm chuẩn PC cho Monster Hunter Wilds hiện đã có sẵn trên Steam . Công cụ yêu cầu biên dịch shader ngắn khi tải nhưng nếu không thì đơn giản để sử dụng. Đó là một động thái thông minh để kiểm tra nó, đặc biệt là xem xét các yêu cầu hệ thống được cập nhật và tác động tiềm năng của chúng đối với trải nghiệm chơi trò chơi của bạn.
Trước đây , việc đạt được độ phân giải 1080p ở mức 60 khung hình mỗi giây (với kích hoạt tạo khung) đòi hỏi phải thiết lập mạnh mẽ bao gồm NVIDIA GEFORCE RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060 hoặc AMD Radeon RX 6700XT Card đồ họa; Một Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X hoặc AMD Ryzen 5 5500 CPU; và 16 GB RAM.
Tuy nhiên, một trang được cập nhật được phát hành cùng với điểm chuẩn cho thấy Capcom đã hạ thấp thanh. Các yêu cầu mới được đề xuất để chạy trò chơi ở mức 1080p (FHD) với 60 khung hình mỗi giây và bật tạo khung như sau:
- HĐH: Windows 10 (Yêu cầu 64 bit) / Windows 11 (bắt buộc 64 bit)
- Bộ xử lý: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- Bộ nhớ: 16 GB
- Card đồ họa (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- Lưu trữ: 75 GB (Yêu cầu SSD)
Các thông số kỹ thuật sửa đổi này sẽ cho phép Monster Hunter Wilds chạy trơn tru ở mức 1080p và 60 khung hình mỗi giây với việc tạo khung được kích hoạt, đánh dấu sự giảm nhẹ nhưng có ý nghĩa về nhu cầu phần cứng.
Tất cả quái vật trong Monster Hunter Wilds
20 hình ảnh
Người chơi kiểm tra điểm chuẩn đang báo cáo hiệu suất được cải thiện so với thử nghiệm beta, mặc dù điều này là với việc tạo khung được bật. Thật không may, sàn Steam dường như chưa hoàn thành nhiệm vụ; Trong khi PC chơi game của tôi vượt qua bài kiểm tra một cách dễ dàng, nhưng nỗ lực của tôi trên sàn Steam ít đáng khích lệ hơn.
Một thay đổi đáng chú ý khác là yêu cầu lưu trữ. Trước đây, Monster Hunter Wilds yêu cầu 140 GB không gian SSD, nhưng hiện tại nó đã giảm xuống còn 75 GB. Đây là một động thái đáng ngạc nhiên, với xu hướng tăng kích thước tệp trong năm.
Đối với những người háo hức tìm hiểu thêm về Monster Hunter Wilds, hãy xem phạm vi bảo hiểm đầu tiên gần đây của chúng tôi. Nó bao gồm các cuộc gặp gỡ ly kỳ với các sinh vật đáng gờm, chẳng hạn như Apex Monster Nu Udra và những ấn tượng thực hành cuối cùng của chúng tôi về phần mới nhất của Capcom trong sê-ri. Monster Hunter Wilds được thiết lập để ra mắt trên PlayStation 5, Xbox Series X và S và PC vào ngày 28 tháng 2 năm 2025.