Dengan Monster Hunter Wilds hanya beberapa minggu lagi, Capcom telah melancarkan alat penanda aras PC untuk membantu pemain mengukur jika sistem mereka siap untuk permainan. Dalam perkembangan yang menarik, keperluan sistem PC telah dikurangkan secara rasmi, menjadikan permainan lebih mudah diakses oleh perkakasan yang lebih luas.
Semasa sorotan Capcom semalam, ia telah mendedahkan bahawa penanda aras PC untuk Monster Hunter Wilds kini boleh didapati di Steam . Alat ini memerlukan kompilasi shader ringkas apabila dimuatkan tetapi sebaliknya mudah digunakan. Ia adalah langkah pintar untuk mengujinya, terutamanya memandangkan keperluan sistem yang dikemas kini dan kesan potensi mereka terhadap pengalaman permainan anda.
Sebelum ini , mencapai resolusi 1080p pada 60 bingkai sesaat (dengan penjanaan bingkai diaktifkan) memerlukan persediaan yang kuat termasuk Nvidia GeForce RTX 2070 Super, Nvidia Geforce RTX 4060, atau kad grafik AMD Radeon RX 6700XT; Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X, atau AMD Ryzen 5 5500 CPU; dan 16 GB RAM.
Walau bagaimanapun, halaman yang dikemas kini dikeluarkan bersama penanda aras menunjukkan bahawa Capcom telah menurunkan bar. Keperluan baru yang disyorkan untuk menjalankan permainan pada 1080p (FHD) dengan 60 bingkai sesaat dan penjanaan bingkai yang didayakan adalah seperti berikut:
- OS: Windows 10 (64-bit diperlukan) / Windows 11 (64-bit diperlukan)
- Pemproses: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- Memori: 16 GB
- Kad Grafik (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- Penyimpanan: 75 GB (SSD diperlukan)
Spesifikasi yang disemak ini harus membolehkan pemburu raksasa liar berjalan lancar pada 1080p dan 60 bingkai sesaat dengan penjanaan bingkai didayakan, menandakan pengurangan sedikit tetapi bermakna dalam tuntutan perkakasan.
Semua Monster di Monster Hunter Wilds
20 gambar
Pemain yang menguji penanda aras melaporkan prestasi yang lebih baik berbanding dengan ujian beta, walaupun ini dengan penjanaan bingkai didayakan. Malangnya, dek stim tidak kelihatan kepada tugas itu lagi; Walaupun PC permainan saya lulus ujian dengan mudah, percubaan saya di dek stim kurang menggalakkan.
Satu lagi perubahan ketara ialah keperluan penyimpanan. Sebelum ini, Monster Hunter Wilds menuntut 140 GB ruang SSD, tetapi kini telah dikurangkan kepada 75 GB. Ini adalah langkah yang mengejutkan, memandangkan trend peningkatan saiz fail tahun ke tahun.
Bagi mereka yang bersemangat untuk mengetahui lebih lanjut mengenai Monster Hunter Wilds, lihat liputan pertama IGN baru -baru ini. Ia termasuk pertemuan mendebarkan dengan makhluk-makhluk yang hebat, seperti Apex Monster Nu Udra, dan kesan terakhir kami mengenai ansuran terbaru Capcom dalam siri ini. Monster Hunter Wilds ditetapkan untuk dilancarkan di PlayStation 5, Xbox Series X dan S, dan PC pada 28 Februari, 2025.