ด้วย Monster Hunter Wilds เพียงไม่กี่สัปดาห์ Capcom ได้เปิดตัวเครื่องมือมาตรฐานพีซีเพื่อช่วยผู้เล่นหากระบบของพวกเขาพร้อมสำหรับเกมหรือไม่ ในการพัฒนาที่น่าตื่นเต้นข้อกำหนดของระบบพีซีได้ลดลงอย่างเป็นทางการทำให้เกมสามารถเข้าถึงฮาร์ดแวร์ที่หลากหลายได้มากขึ้น
ในช่วงที่ Capcom Spotlight ของเมื่อวานนี้ได้รับการเปิดเผยว่ามาตรฐานพีซีสำหรับ Monster Hunter Wilds มี ให้บริการบน Steam เครื่องมือต้องใช้การรวบรวม shader สั้น ๆ เมื่อโหลด แต่เป็นอย่างอื่นที่จะใช้อย่างตรงไปตรงมา เป็นการเคลื่อนไหวที่ชาญฉลาดในการทดสอบโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงข้อกำหนดของระบบที่ได้รับการปรับปรุงและผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นกับประสบการณ์การเล่นเกมของคุณ
ก่อนหน้านี้ การบรรลุความละเอียด 1080p ที่ 60 เฟรมต่อวินาที (พร้อมการเปิดใช้งานเฟรม) จำเป็นต้องมีการตั้งค่าที่ทรงพลังรวมถึง Nvidia GeForce RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060 หรือ AMD Radeon RX 6700XT Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X หรือ AMD Ryzen 5 5500 CPU; และ RAM 16 GB
อย่างไรก็ตาม หน้าอัปเดตที่เผยแพร่ควบคู่ไปกับเกณฑ์มาตรฐาน แสดงให้เห็นว่า Capcom ได้ลดแถบลง ข้อกำหนดที่แนะนำใหม่สำหรับการเรียกใช้เกมที่ 1080p (FHD) ด้วย 60 เฟรมต่อวินาทีและเปิดใช้งานการสร้างเฟรมมีดังนี้:
- ระบบปฏิบัติการ: Windows 10 (ต้องการ 64 บิต) / Windows 11 (ต้องการ 64 บิต)
- โปรเซสเซอร์: Intel Core i5-10400 / Intel Core I3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- หน่วยความจำ: 16 GB
- กราฟิกการ์ด (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- ที่เก็บ: 75 GB (จำเป็นต้องใช้ SSD)
สเปคที่ได้รับการแก้ไขเหล่านี้ควรอนุญาตให้ Monster Hunter Wilds ทำงานได้อย่างราบรื่นที่ 1080p และ 60 เฟรมต่อวินาทีโดยเปิดใช้งานการสร้างเฟรมซึ่งทำเครื่องหมายลดความต้องการฮาร์ดแวร์เล็กน้อย แต่มีความหมาย
สัตว์ประหลาดทุกตัวในสัตว์ประหลาด Monster Hunter Wilds
ภาพ 20 ภาพ
ผู้เล่นทดสอบเกณฑ์มาตรฐานกำลัง รายงานประสิทธิภาพที่ดีขึ้น เมื่อเทียบกับการทดสอบเบต้าแม้ว่าจะเปิดใช้งานการสร้างเฟรม น่าเสียดายที่ดาดฟ้า Steam ยังไม่ได้ขึ้นอยู่กับงาน ในขณะที่พีซีเกมของฉันผ่านการทดสอบได้อย่างง่ายดายความพยายามของฉันบนดาดฟ้าไอน้ำก็ให้กำลังใจน้อยลง
การเปลี่ยนแปลงที่น่าสังเกตอีกประการหนึ่งคือข้อกำหนดการจัดเก็บ ก่อนหน้านี้ Monster Hunter Wilds เรียกร้องพื้นที่ SSD 140 GB แต่ตอนนี้ได้ลดลงเหลือ 75 GB นี่เป็นการเคลื่อนไหวที่น่าประหลาดใจเนื่องจากแนวโน้มของการเพิ่มขนาดไฟล์ทุกปี
สำหรับผู้ที่กระตือรือร้นที่จะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Monster Hunter Wilds ลองดูที่ IGN First Coverage ล่าสุดของเรา มันรวมถึงการเผชิญหน้าที่น่าตื่นเต้นกับสิ่งมีชีวิตที่น่าเกรงขามเช่น Apex Monster Nu Udra และ การแสดงผลครั้งสุดท้ายของเรา ในภาคล่าสุดของ Capcom ในซีรีส์ Monster Hunter Wilds ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวใน PlayStation 5, Xbox Series X และ S และ PC ในวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2025