I registi di Monster Hunter Wilds rivelano un locale completamente nuovo e un feroce mostro da conquistare attraverso un'intervista esclusiva. Immergiti nei dettagli sul bacino del petrolio e sul suo sovrano, la Nu Udra.
Monster Hunter Wilds introduce la fiamma nera, Nu Udra
Benvenuti nel bacino di Oilwell
In un'intervista esclusiva con IGN, i registi di Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda e Kaname Fujioka svelano una delle aree esplorabili del gioco, il bacino di Oilwell, insieme al suo mostro dominante, la Nu Udra.Il bacino di Oilwell si distingue per la sua struttura verticale, una deviazione dalle tipiche località orizzontalmente espansive della serie. "Avevamo già le pianure per il vento e la foresta scarlatta come aree orizzontalmente ampie, quindi abbiamo scelto di progettare il bacino del pozzo con un layout verticale. Più profonda si avventura, più calda e più magma diventa", ha spiegato Fujioka, notando che gli strati superiori presentano sfumature petrolifere e la struttura dell'area segue una gradazione distinta.
Tokuda ha aggiunto che l'area si trasforma durante l'evento abbondante. Quando si entra dai livelli medi o inferiori, il bacino di petrolio ricorda un ecosistema vulcanico sottomarino. Il team ha sfruttato la loro esperienza dalla progettazione delle Coral Highlands nel Monster Hunter World per creare questo ambiente unico. "Durante l'incendio e l'inclinazione, il bacino di Oilwell emette fumo come un vulcano o una primavera calda. Ma durante l'abbondanza, adotta un aspetto chiaro, simile a una marina. Osserva attentamente e scoprirai che è sede di creature che si trovano sul fondo dell'oceano", ha affermato Tokuda.
Il distinto ecosistema del bacino del petrolio supporta una varietà di mostri nativi, rendendolo un ambiente vibrante ma apparentemente desolato.
Nu udra, la fiamma nera
Nessun locale Monster Hunter è completo senza il suo predator apice. Il bacino di Oilwell è governato dalla "fiamma nera", Nu Udra. Questo colossale mostro simile a un polpo ha un corpo viscido e infiammabile adattato al suo ambiente. Usa i suoi tentacoli per rendere le prede prima di inghiottirli in fiamme. Nu Udra completa il trio elementare con i fulmini di Rey dau nelle pianure per il vento e l'acqua di Uth Duna nella foresta scarlatta.
Il design di Nu Udra trae ispirazione dalle creature acquatiche, con Fujioka che esprime il suo desiderio di lunga data di includere un mostro tentacolato. "Volevamo prendere una tipica creatura marina e dargli un aspetto più drammatico e demoniaco", ha detto, aggiungendo alla testa elementi simili a corni per migliorare il suo aspetto temibile. La musica di battaglia unica del mostro sottolinea ulteriormente la sua natura oscura e mistica, con Tokuda che ha notato: "Abbiamo chiesto ai compositori di incorporare frasi e strumenti che ricordano la magia nera, risultando in un pezzo di musica distintivo e di impatto".
Affrontare Nu UDRA è una sfida formidabile, poiché brandisce più tentacoli e può scatenare rapidamente gli attacchi focalizzati e l'area di effetto. La sua immunità alle bombe flash, a causa della sua dipendenza dai sensi tattili piuttosto che dalla visione, aumenta la difficoltà dell'incontro.
Altri mostri nel bacino
Nu UDRA non è l'unica creatura formidabile nel bacino del petrolio. L'Ajarakan infuocato, simile a una scimmia, segue da vicino, usando mosse marziali ispirate alle arti e potenti pugni per dominare il suo territorio. La miscela di Ajarakan di abilità fisiche e attacchi a base di fuoco lo rende un'aggiunta elettrizzante alla serie Monster Hunter.
Un altro abitante è il rompopolo globulare, caratterizzato dalla sua bocca simile a un ago e dalle emissioni di gas tossiche. La sua inquietante tonalità viola e gli occhi rossi luminosi evocano l'immagine di uno scienziato pazzo, un'ispirazione diretta per il suo design. Nonostante il suo aspetto minaccioso, le gocce di Rompopolo producono attrezzature sorprendentemente carine sia per i cacciatori che per i loro compagni di Palico.
Anche un volto familiare ritorna: Graio di Monster Hunter Generations Ultimate. La sua presenza nel bacino di Oilwell sembra appropriata, data il suo carapace roccioso e l'affinità per le regioni vulcaniche. "Quando si considerano mostri che avrebbero completato l'ambiente del bacino di Oilwell e si adattavano alla progressione del gioco senza sovrapposti con altre creature, Gravios sembrava una soluzione perfetta per una nuova sfida", ha osservato Tokuda.
Con queste entusiasmanti rivelazioni, l'anticipazione si costruisce per Monster Hunter Wilds, lanciata il 28 febbraio.