Monster Hunter Wilds -regisseurs onthullen een geheel nieuwe locatie en woest monster om te veroveren via een exclusief interview. Duik in de details over het Oilwell -bekken en zijn heerser, de nu udra.
Monster Hunter Wilds introduceert de zwarte vlam, nu udra
Welkom bij Oilwell Basin
In een exclusief interview met IGN onthullen Monster Hunter Wilds -regisseurs Yuya Tokuda en Kaname Fujioka een van de Explorable -gebieden van het spel, het Oilwell Basin, samen met zijn dominante monster, de Nu Udra.Oilwell Basin valt op vanwege de verticale structuur, een afwijking van de typische horizontaal uitgestrekte locaties van de serie. "We hadden al de windwaartse vlaktes en het scharlakene bos als horizontaal brede gebieden, dus kozen we ervoor om het Oilwell-bassin te ontwerpen met een verticale lay-out. Hoe dieper je waagt, hoe heter en meer met magma gevulde het wordt," legde Fujioka uit dat de bovenste lagen olie-achtige moerassen hebben en de structuur van het gebied volgt op een onderscheidende gradatie.
Tokuda voegde eraan toe dat het gebied transformeert tijdens het Plenty -evenement. Bij het binnenkomen van de middelste of lagere niveaus lijkt het Oilwell -bassin op een vulkanisch ecosysteem onder water. Het team gebruikte hun ervaring van het ontwerpen van de Coral Highlands in Monster Hunter World om deze unieke omgeving te maken. "Tijdens de braakliggende bakpartij stoot het Oilwell Basin rook uit als een vulkaan of hete lente. Maar tijdens de overvloed neemt het een duidelijk, mariene uiterlijk aan. Observeer nauw en je zult ontdekken dat het de thuisbasis is van wezens die typisch op de oceaanbodem worden gevonden," verklaarde Tokuda.
Het afzonderlijke ecosysteem van het Oilwell Basin ondersteunt een verscheidenheid aan inheemse monsters, waardoor het een levendige maar schijnbaar verlaten omgeving is.
Nu udra, de zwarte vlam
Geen enkele locale van Monster Hunter is compleet zonder zijn Apex Predator. Het Oilwell -bekken wordt geregeerd door de "Black Flame", Nu Udra. Dit kolossale, octopusachtige monster heeft een slijmerig, ontvlambaar lichaam aangepast aan zijn omgeving. Het gebruikt zijn tentakels om prooi te verstrikken voordat het ze in vlammen opspoelt. Nu udra vult het elementaire trio aan met de bliksem van Rey Dau in de windwaartse vlaktes en het water van Uth Duna in het scharlaken bos.
Het ontwerp van Nu Udra haalt inspiratie uit waterdieren, waarbij Fujioka zijn langdurige verlangen uitgesproken om een tentacled monster op te nemen. "We wilden een typisch zeedier nemen en het een dramatische en demonische verschijning geven," zei hij, terwijl hij hoornachtige elementen aan zijn kop toevoegde om zijn angstaanjagende look te verbeteren. De unieke gevechtsmuziek van het monster benadrukt verder zijn donkere en mystieke aard, waarbij Tokuda opmerkt: "We hebben de componisten gevraagd om zinnen en instrumenten op te nemen die doen denken aan zwarte magie, wat resulteert in een onderscheidend en impactvol stuk muziek."
Tegenover nu udra is een formidabele uitdaging, omdat het meerdere tentakels hanteert en zowel gefocust als gebied van effect aanvallen snel kan ontketenen. Zijn immuniteit om bommen te flitsen, vanwege zijn afhankelijkheid van tactiele zintuigen in plaats van zicht, draagt bij aan de moeilijkheid van de ontmoeting.
Meer monsters in het bekken
Nu udra is niet het enige formidabele wezen in het Oilwell -bekken. De vurige, aapachtige Ajarakan volgt op de voet, met behulp van op vechtsporten geïnspireerde bewegingen en krachtige vuisten om zijn grondgebied te domineren. Ajarakan's mix van fysieke dapperheid en op brand gebaseerde aanvallen maakt het een spannende toevoeging aan de Monster Hunter-serie.
Een andere inwoner is de bolvormige rompopolo, gekenmerkt door zijn naaldachtige mond en giftige gasemissies. De griezelige paarse tint en gloeiende rode ogen roepen het beeld op van een gekke wetenschapper, een directe inspiratie voor zijn ontwerp. Ondanks de dreigende verschijning leveren de drops van Rompopolo verrassend schattige apparatuur op voor zowel jagers als hun Palico -metgezellen.
Zelfs een bekend gezicht keert terug: Gravio van Monster Hunter Generations Ultimate. Zijn aanwezigheid in het Oilwell -bekken voelt passend aan, gezien zijn rotsachtige schild en affiniteit voor vulkanische regio's. "Bij het overwegen van monsters die de omgeving van het Oilwell Basin zouden aanvullen en in de voortgang van het spel zouden passen zonder te overlappen met andere wezens, leek Gravios een perfecte pasvorm voor een nieuwe uitdaging," merkte Tokuda op.
Met deze spannende onthullingen builds voor Monster Hunter Wilds, die op 28 februari wordt gelanceerd.