Persona 5: il lancio globale di Phantom X all'orizzonte?
Il recente rapporto finanziario di SEGA suggerisce una potenziale uscita globale per Persona 5: The Phantom X (P5X). Il rapporto indica che le prestazioni del gioco nelle regioni di lancio iniziali soddisfano le aspettative e che è allo studio l'espansione in Giappone e nel mondo.
Attualmente in open beta, regioni limitate
Concesso in licenza da Atlus, P5X è stato inizialmente lanciato in una fase open beta di lancio graduale in Cina (12 aprile 2024), seguita da Hong Kong, Macao, Corea del Sud e Taiwan (18 aprile 2024). Perfect World Games (Corea del Sud) pubblica il titolo per dispositivi mobili e PC, sviluppato dalla sua filiale Black Wings Game Studio (Cina).
I giocatori controllano un nuovo protagonista silenzioso, "Wonder", uno studente delle superiori di giorno e un Phantom Thief armato di Persona di notte. La missione di Wonder, insieme a Joker (della serie principale Persona 5) e a un nuovo personaggio, YUI, è combattere le ingiustizie sociali.
Wonder utilizza inizialmente la Persona Janosik, ispirata al folklore slovacco e che incarna un archetipo in stile Robin Hood.
P5X conserva gli elementi caratteristici del combattimento a turni, della simulazione sociale e dell'esplorazione dei dungeon della serie, aggiungendo un sistema gacha per l'acquisizione dei personaggi.
Nuova modalità Roguelike: Heart Rail
Faz, creatore di contenuti di Popular Persona, ha mostrato la nuova modalità di gioco roguelike "Heart Rail" nel suo video di gameplay. Questa modalità, simile all'Universo simulato di Honkai: Star Rail, prevede scelte di potenziamento, mappe varie e ricompense per il completamento della fase.
Le ottime prestazioni e i piani futuri di SEGA
SEGA ha registrato vendite costanti di titoli nuovi ed esistenti. Like a Dragon: Infinite Wealth e Persona 3 Reload hanno entrambi raggiunto 1 milione di vendite globali entro la prima settimana dal rilascio, evidenziando un successo significativo. Anche Football Manager 2024 vanta 9 milioni di giocatori dal suo lancio a novembre.
SEGA ha annunciato cambiamenti strutturali, creando un nuovo segmento "Gaming Business". Ciò si concentrerà sull’espansione del gioco online, con l’obiettivo di stabilire una forte presenza in Nord America come pilastro chiave del business. Il segmento comprenderà anche il business delle slot machine di SEGA SAMMY CREATION e le operazioni integrate dei resort di PARADISE SEGASAMMY.
SEGA prevede un aumento delle vendite e dei profitti per l'anno fiscale 2025, con il segmento dei giochi completi che prevede ricavi per 93 miliardi di yen (circa 597 miliardi di dollari). Per il prossimo anno è previsto anche un nuovo titolo di Sonic.