Persona 5: Phantom X'in Küresel Lansmanı Ufukta mı?
SEGA'nın son mali raporu, Persona 5: The Phantom X (P5X) için potansiyel bir küresel sürüme işaret ediyor. Rapor, oyunun ilk lansman bölgelerindeki performansının beklentileri karşıladığını ve Japonya'ya ve küresel olarak genişletilmesinin değerlendirildiğini gösteriyor.
Şu anda Açık Betada, Sınırlı Bölgelerde
Atlus tarafından lisanslanan P5X, ilk olarak Çin'de (12 Nisan 2024) geçici lansman açık beta aşamasında piyasaya sürüldü, ardından Hong Kong, Makao, Güney Kore ve Tayvan (18 Nisan 2024) geldi. Perfect World Games (Güney Kore), yan kuruluşu Black Wings Game Studio (Çin) tarafından geliştirilen mobil ve PC oyununu yayınladı.
Oyuncular yeni bir sessiz kahraman olan "Wonder"ı, gündüzleri bir lise öğrencisi, geceleri ise Persona kullanan Phantom Thief'i kontrol ederler. Wonder'ın misyonu, Joker (ana Persona 5 serisinden) ve yeni karakter YUI ile birlikte toplumsal adaletsizliklerle mücadele etmektir.
Wonder başlangıçta Slovak folklorundan ilham alan ve Robin Hood benzeri bir arketip içeren Persona Janosik'i kullanıyor.
P5X, karakter edinimi için bir gacha sistemi ekleyerek serinin imza niteliğindeki sıra tabanlı dövüş, sosyal simülasyon ve zindanda gezinme unsurlarını koruyor.
Yeni Rogue-like Modu: Heart Rail
Popüler Persona içerik yaratıcısı Faz, oynanış videosunda yeni "Heart Rail" roguelike oyun modunu sergiledi. Honkai: Star Rail'nin Simüle Edilmiş Evrenine benzeyen bu mod, güçlendirme seçenekleri, çeşitli haritalar ve aşama tamamlama ödülleri içerir.
SEGA'nın Güçlü Performansı ve Gelecek Planları
SEGA, yeni ve mevcut oyunların tutarlı satışlarını bildirdi. Like a Dragon: Infinite Wealth ve Persona 3 Reload piyasaya çıktıkları ilk hafta içinde dünya çapında 1 milyon satış elde ederek önemli bir başarıya imza attılar. Football Manager 2024 ayrıca Kasım ayındaki lansmanından bu yana 9 milyon oyuncuya sahip.
SEGA, yeni bir "Oyun İşi" segmenti oluşturan yapısal değişiklikleri duyurdu. Bu, Kuzey Amerika'da önemli bir iş ayağı olarak güçlü bir varlık oluşturmayı hedefleyerek çevrimiçi oyunların genişletilmesine odaklanacak. Segment ayrıca SEGA SAMMY CREATION'ın slot makinesi işini ve PARADISE SEGASAMMY'nin entegre tatil yeri operasyonlarını da kapsayacak.
SEGA projeleri, 2025 Mali Yılı için satışları ve kârı artırdı; Tam Oyun segmenti 93 milyar Yen (yaklaşık 597 milyar ABD Doları) gelir öngörüyor. Gelecek yıl için yeni bir Sonic oyunu da planlanıyor.